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descargar solucion a errores en server de mu online

Aqui les traje la solucion a su dolor de caeza un programa que solucionara la mayoria de los errores que se les pueden precentar a la hora de crear su servidor de Mu Online.
Pasos: Descagalo, instalalo, reinicia tu pc y listo server sin errores n probleas!



como crear un sub server de mu online

Para tener un subserver necesitas tener 2 Dataserver adicionales usando diferentes puertos
Para el Dataserver 3 ---> 66002
Para el Dataserver4 ----> 66604

En la unidad donde tienes montado el server princiapl que es "D" creas una carpeta llamada Subserver para alojar los archivos y carpetas

necesarias para correr el subserver

En esa carpeta copias las carpetas de tu server principal las cuales son

Data
DataServer3
DataServer4
GameServer

Para crear los dos DataServers adicionales copias el DataServer1 de tu server principal y lo copias dos veces en la carpeta Subserver despues

renombras esas carpetas como Dataserver3 y DataServer4

Creas los accesos directos de cada DataServer adicional y del GameServer de tu carpeta del Subserver

Le cambias los puertos a cada DataServer de la siguiente forma

D:\SubServer\DataServer3\Dataserver.exe 66002
D:\SubServer\DataServer4\Dataserver.exe 66604

Ya completamos la primer parte ahora vamos a configurar los archivos en el server

Abre el archivo
D:\MuServer\CS\Connectserverlist.dat
Y editalo para que quede asi
Código:

//Server List
0 "Nombredetuserver" "ipdelserver" 55901 "SHOW"
1 "Nombredetusubserver" "ipdelsubserver" 55902 "SHOW"


Guarda y cierra ese archivo

Ahora abre el archivo
D:\MuServer\CS\data\serverlist.dat
Y editalo para que quede asi
Código:

//Server List
0 "Nombredetuserver" "ippublicadelserver" 55901 "SHOW"
1 "Nombredetusubserver" "ippublicadelsubserver" 55902 "SHOW"

Guarda y cierra ese archivo

Ahora abre el
D:\MuServer\CS\data\Connectserverlist.dat
Y editalo para que quede asi
Código:

//Server List
0 "Nombredetuserver" "ipdelserver" 55901 "SHOW"
1 "Nombredetusubserver" "ipdelsubserver" 55902 "SHOW"

Guarda y cierra el archivo

Depues abre el archivo
D:\MuServer\data\IpList.dat
Y editalo para que quede asi
Código:

//IpList
"ipdetuserver"
"ipdetusubserver"

Guarda y cierra ese archivo

No se te olvide editar el archivo
D:\MuServer\data\ServerInfo.dat
Y dejarlo asi
Código:

[GameServerInfo]
ServerName = Nombredetuserver
ServerCode = 0
ConnectMemberLoad = 0;

Eso es la configuracion de todas las ips en el Server principal

Ahora vamos a configurar el Subserver

Abre el archivo
D:\Subserver\data\ServerInfo.dat
Y editalo para dejarlo asi
Código:

[GameServerInfo]
ServerName = Nombredetusubserver
ServerCode = 1
ConnectMemberLoad = 0;

Guarda el archivo y cierralo

Has un acceso directo del gameserver.exe de tu subserver y edita las propiedades para que quede asi
Código:

D:\SubServer\GameServer\Gameserver.exe ipdelserver 55970 ipdelserver 66002 55902

Despues configura el commonserver.cfg dejando en donde van las ips poniendo las ips del server principal.

Despues abre el archivo

D:\SubServer\data\lang\chs\commonloc.cfg
Y edita esta parte apra que quede asi
Código:

[ConnectServerInfo]
;·þÎñÆ÷�¬½Ó�Å�¢¼°°æ±¾ºÅ
IP = Ipdelserver <-----Asi editalo con esa ip
PORT = 55557


[GameServerInfo]

ClientExeVersion = 0.99.08
ClientExeSerial = UK4l32T426CaMOy9


LootingTime = 30 ;

Guarda y cierra el archivo

Ya esta todo configurado..... Ahora corre tu server principal como normalmente lo haces.

Despues accesa desde otra computadora por Escritorio Remoto a la cuenta de Mu2 donde correras tu Subserver

Ya estando logeado con la cuenta de Mu2 corre el link del Dataserver3 despues el del Dataserver4 y luego el del Gameserver y en tu CS del

Server principal te apareceran los dos Servidores.

EDITAR EL LOGO DE CARGA DEL CLIENTE de mu

Programas para la edicion de nuestro cliente

http://homepage.eircom.net/~muonline/muimggui.rar

Editar el Logo de carga de nuestro cliente:
Para esto utilizaremos el programa MUimgGUI

1) Ingresamos al programa y Buscamos la carpeta de nuestro cliente. En esta encontraremos la carpea Data y dentro de Data

2)Dentro de la carpeta Data encontraremos la carpeta Local y dentro de esta carpeta un archivo llamado WebZenLogo.JPG. La seleccionamos y le damos a "Convert"

3)
Acabamos de Transformar nuestro logo que era de extension OZJ en extencion JPG esto nos permitira editarla con Paint o Photoshop.

4) Una vez que ya lo allamos Modificado cambiamos le damos a convert para que vuelva a ser una imagen OZJ y listo Ya tenemos cambiado el LOGO de inicio de nuestro cliente.

De esta manera podemos cambiarle muchas cosas a nuestro server

Tumbar un Servidor de mu "Turbinas by volks" (Actualizado)

Turbinas by volks es un programa algo viejito (2006) utilizado para tirar servidores. Con este programa puedes tirar server de mu, Counter strike1.6, Gta San Andrea maltiplayer. Algunas webs pequeñas con baja seguridad.

Se preguntar qué tipos de servidores pueden tirar, bueno pensando un poco se darán cuenta que depende de la conexión de internet del atacante y de la víctima, de qué tipo de server se trate, de las protecciones, etc... No vallan a querer intentar google. Ni servidores grandes que no le harán nada

¿como funciona?

Forma Técnica:

es un programa que conecta y desconecta sockets, en un milisegundo conecta y desconecta ósea que 1000 milisegundos = 1segundo multiplicado x 5, genera 5.000 conexiones por segundos al servidor, lo cual hace el mismo colapse.

Forma no técnica:

Suponga k hay una prueba grande (10MB d host De un servidor), y que 5.000 personas quieren entrar y salir en un segundo, entonces al no poder colapsa en servidor

Como se usa:

Fácil, tienes que seleccionar el IP y el puerto y ir activando las turbinas (también pueden seleccionar el intervalo, cuanto menos intervalo mas rápido conectaran y conectaran (esta puesto en 100 milisegundos).
Si elije cualquier IP y cualquier servidor, no les dará error ya que esta copilado con "Error resume Next" de visual BASIC , para que no den errores de overflow para los socket.
IMAGENES