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Configuracion del router Huawei MT880 para web mu con Appserver

Bueno, este es mi primer post en Taringa, así que veamos qué onda. Después de ciertas experiencias y de renegar lo suficiente para hostear un sitio web, dejo mi explicación sobre cómo logré hacerlo utilizando un servidor Apache y estando detrás de un modem router ADSL tipo Huawei SmartAX modelos MT880 ó MT882 y utilizando un cliente de actualización IP/DNS dinámica como son no-ip.org o dyndns.org.
Bueno, los pasos son los siguientes:

1) Entrar en la página de configuración del modem, por defecto es 192.168.1.1, o en algunos puede ser 10.0.0.1. Por defecto usuario y clave son "admin". Ir a Basic, NAT (siglas de Network Address Translation), hay que habilitar el DMZ (DeMilitarized Zone o zona desmilitarizada) para permitir que la PC que hace como servidor pueda ser
accedida desde el exterior, en IP poner simplemente la ip privada de dicha PC (en mi caso por ejemplo es 192.168.1.123). Luego ir a Redirect y crear una nueva regla NAT y la configuración es similar a lo siguiente:

Local Address: 192.168.1.123 (ip privada del servidor)
Global IP From: 0.0.0.0 (o bien dejar en blanco)
Global IP To: 0.0.0.0
Destination Port From: 80 (HTTP)
Destination Port To: 80 (HTTP)
Local Port: 8080 (puerto donde se está corriendo el Apache, por defecto es el 80,
pero hay que cambiarlo para que no interfiera con la página de configuración del router)



2) Configurar el Apache como servidor virtual. Para ello hay que editar el archivo de configuración de apache, en el caso de Windows se encuentra dentro de la carpeta donde está instalado el apache, en la carpeta CONF, archivo httpd.conf
por ej: c:\apache\conf\httpd.conf.
(Recomiendo hacer una copia de seguridad antes de modificarlo!).
Bueno, las líneas que tienen que aparecer son (tienen que acomodarlas para su caso)
- 8080 es el puerto como ya mencione antes, tambien pueden usar el 443 que es el HTTPS ("http segurizado", pero en cualquier caso que coincida con lo que pusieron en el NAT.
- ServerName: el nombre de dominio, corroboren si es con o sin "www", porque no es lo mismo (son dominios diferentes),
no pongan la parte de "http://" y no pongan el puerto como por ej "www.aldfj.com:8080".

Listen 8080


ServerAdmin ....@yahoo.com.ar
ServerName ...
ServerRoot "C:/xampp/apache"
DocumentRoot "C:/xampp/htdocs"
DirectoryIndex index.php


3) Levantar el servicio de Apache y verificar si anda bien, para ello vayan al Explorer o al navegador q tengan y pongan

http://ip:8080

por ej, en mi caso sería http://192.168.1.123:8080

Otra forma sería utilizar un programa escáner de puertos (por ej, el que viene con Net Tools) u otro que yo recomiendo es el "TCP VIEW" que muestra todos los puertos abiertos de la PC. En la IP privada de su red LAN tienen que tener abierto el puerto 8080 (o 443 o el que hayan elegido) y en la IP pública (la que les da no-ip o dyndns) tienen que tener abierto el 80. Obviamente que también poniendo CTRL-ALT-SUPR (administrador de tareas), tiene que estar el apache.exe en la lista de procesos.



La parte de DMZ y NAT depende del firmware del modem, en algunos puede que esto no aparezca, pero en su lugar haya un "Virtual Server" o "Remote Management" por lo que leí en algunos foros. No se les vaya a ocurrir bajo ningún caso actualizar el firmware del módem descargando uno de internet ya que yo lo hice y lo dejé totalmente inutilizable (he leído de otros a los que le pasó lo mismo).

Con este método el sitio web sólo será accesible poniendo la dirección web en el navegador desde el exterior de su red local. Dentro de su red LAN, podrán acceder
como mencioné antes como http://iplocal:8080.

Como última acotación, tengan en cuenta que habilitar DMZ puede significar una "disminución" del nivel de seguridad de su PC, pero bué, yo hasta el momento no tuve problemas.

Oka, es todo.
Enjoy yourselves !


Notas al pie:

i) Los modems ADSL más conocidos de Huawei, por lo menos en mi zona, son:
MT810: salida por conexión USB (no se aplica para el post)
MT880: salida por conexión Ethernet
MT882: ambas salidas USB y Ethernet

ii) Este método no se aplica para los que tienen internet a través de un proveedor ISP
con internet inalámbrico o cablemodem, ya que para ello tendrían que configurar
el router de su ISP que es inaccesible.

iii) Algunas siglas:
- DNS = Domain Name Server
- LAN = Local Area Network
- NAT = Network Address Translation
- DMZ = DeMilitarized Zone
- IP = Internet Protocl
- TCP = Tranfer Control Protocol
- HTTP = HiperText Transfer Protocol
- ADSL = Asymetric Digital Subscriber Line
- ISP = Internet Service Provider

Lista de Items Season 6, set, alas, espadas y mas ...item(Kor).txt

Lista de Items Season 6, 
Lista completa con set, alas, espadas y mas ... todo el item(Kor).txt 

//ItemSlot is: -1)Default, 0)Right-Hand Weapon, 1)Left-Hand Weapon, 2)Helmet, 3)Armor, 4)Pants, 5)Gloves, 6)Boots, 7)Wing, 8)SecondaryUnit, 9)Necklace, 10)Ring
//skilltype is 0:no skill, OtherNumber: Skill index in skill.txt




//ID Type Skill X Y Serial Option Drop Name Level DmgMin DmgMax Speed Durab MagDur MagPwr ReqLvl Str Agi Ene Vit Com Tipo DW/SM DK/BK FE/ME MG/DM DL/LE S/BS RF
0
0 0 0 1 2 1 1 1 "Kris" 6 6 11 50 20 0 0 0 40 40 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 1 3 1 1 1 "Short Sword" 3 3 7 20 22 0 0 0 60 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
2 0 0 1 3 1 1 1 "Rapier" 9 9 15 40 23 0 0 0 50 40 0 0 0 1 0 1 1 1 1 1 0
3 0 20 1 3 1 1 1 "Katana" 16 16 26 35 27 0 0 0 80 40 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0
4 0 21 1 3 1 1 1 "Sword of Assassin" 12 12 18 30 24 0 0 0 60 40 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0
5 0 22 1 3 1 1 1 "Blade" 36 36 47 30 39 0 0 0 80 50 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0
6 0 20 1 3 1 1 1 "Gladius" 20 20 30 20 30 0 0 0 110 0 0 0 0 1 0 1 1 1 1 0 0
7 0 21 1 3 1 1 1 "Falchion" 24 24 34 25 34 0 0 0 120 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0
8 0 21 1 3 1 1 1 "Serpent Sword" 30 30 40 20 36 0 0 0 130 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0
9 0 20 2 3 1 1 1 "Sword of Salamander" 32 32 46 30 40 0 0 0 103 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0
10 0 22 2 4 1 1 1 "Light Saber" 40 47 61 25 50 0 0 0 80 60 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0
11 0 20 2 3 1 1 1 "Legendary Sword" 44 56 72 20 54 0 0 0 120 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0
12 0 19 2 3 1 1 1 "Heliacal Sword" 56 73 98 25 66 0 0 0 140 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0
13 0 22 1 3 1 1 1 "Double Blade" 48 48 56 30 43 0 0 0 70 70 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0
14 0 22 1 3 1 1 1 "Lighting Sword" 59 59 67 30 50 0 0 0 90 50 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0
15 0 23 2 3 1 1 1 "Giant Sword" 52 60 85 20 60 0 0 0 140 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0
16 0 22 1 4 1 1 1 "Sword of Destruction" 82 82 90 35 84 0 0 0 160 60 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0
17 0 23 2 4 1 1 1 "Dark Breaker" 104 128 153 40 89 0 0 0 180 50 0 0 0 1 0 2 0 0 0 0 0
18 0 23 2 3 1 1 1 "Thunder Blade" 105 140 168 40 86 0 0 0 180 50 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0
19 0 22 1 4 1 1 1 "Sword of Archangel" 86 120 130 35 168 0 0 0 140 50 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0
20 0 22 1 4 1 1 1 "Knight Blade" 140 107 115 35 90 0 0 0 116 38 0 0 0 1 0 2 0 0 0 0 0
21 0 56 2 4 1 1 1 "Dark Reign Blade" 140 115 142 40 100 0 115 0 116 53 9 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0
22 0 22 1 4 1 1 1 "Bone Blade" 147 122 135 40 95 0 0 380 100 35 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
23 0 56 2 4 1 1 1 "Explosion Blade" 147 127 155 45 110 0 134 380 98 48 7 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
24 0 22 2 4 1 1 1 "Daybreak" 115 182 218 40 90 0 0 0 192 30 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
25 0 56 2 4 1 1 1 "Sword Dancer" 115 109 136 40 90 0 108 0 136 57 9 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
26 0 22 1 4 1 1 1 "Flameberge" 137 115 126 40 90 0 0 380 193 53 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
27 0 22 1 4 1 1 1 "Sword Breaker" 133 91 99 35 90 0 0 380 53 176 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
28 0 56 1 4 1 1 1 "Rune Bastard Sword" 139 98 122 45 90 0 109 380 91 73 17 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
31 0 56 2 4 1 1 1 "Rune Blade" 100 104 130 35 93 0 104 0 135 62 9 0 0 3 0 0 0 1 0 0 0
//Season 6
//ID Type Skill X Y Serial Option Drop Name Level DmgMin DmgMax Speed Durab MagDur MagPwr ReqLvl Str Agi Ene Vit Com Tipo DW/SM DK/BK FE/ME MG/DM DL/LE S/BS RF
32 0 260 1 2 1 1 1 "Sacred Glove" 52 52 58 25 65 0 0 0 85 35 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1
33 0 261 1 2 1 1 1 "Holly Storm Claws" 82 82 88 30 77 0 0 0 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
34 0 260 1 2 1 1 1 "Piercing Glove" 105 95 101 35 86 0 0 0 120 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
end
//ID Type Skill X Y Serial Option Drop Name Level DmgMin DmgMax Speed Durab MagDur MagPwr ReqLvl Str Agi Ene Vit Com Tipo DW/SM DK/BK FE/ME MG/DM DL/LE S/BS RF
1
0 0 0 1 3 1 1 1 "Small Axe" 1 1 6 20 18 0 0 0 50 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 1 3 1 1 1 "Hand Axe" 4 4 9 30 20 0 0 0 70 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
2 0 19 1 3 1 1 1 "Double Axe" 14 14 24 20 26 0 0 0 90 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0
3 0 19 1 3 1 1 1 "Tomahawk" 18 18 28 30 28 0 0 0 100 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1
4 0 0 1 3 1 1 1 "Elven Axe" 26 26 38 40 32 0 0 0 50 70 0 0 0 1 1 0 1 1 0 1 0
5 0 19 2 3 1 1 1 "Battle Axe" 30 36 44 20 36 0 0 0 120 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0
6 0 19 2 3 1 1 1 "Nikea Axe" 34 38 50 30 44 0 0 0 130 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0
7 0 19 2 3 1 1 1 "Larkan Axe" 46 54 67 25 55 0 0 0 140 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0
8 0 19 2 3 1 1 1 "Crescent Axe" 54 69 89 30 65 0 0 0 100 40 0 0 0 1 1 1 0 1 0 0 0
end
//ID Type Skill X Y Serial Option Drop Name Level DmgMin DmgMax Speed Durab MagDur MagPwr ReqLvl Str Agi Ene Vit Com Tipo DW/SM DK/BK FE/ME MG/DM DL/LE S/BS RF
2
0 0 0 1 3 1 1 1 "Mace" 7 7 13 15 21 0 0 0 100 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1
1 0 19 1 3 1 1 1 "Morning Star" 13 13 22 15 25 0 0 0 100 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1
2 0 0 1 3 1 1 1 "Flail" 22 22 32 15 32 0 0 0 80 50 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1
3 0 19 2 3 1 1 1 "Great Hammer" 38 45 56 15 50 0 0 0 150 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1
4 0 19 2 3 1 1 1 "Crystal Morning Star" 66 78 107 30 72 0 0 0 130 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 1
5 0 23 2 4 1 1 1 "Crystal Sword" 72 89 120 40 76 0 0 0 130 70 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0
6 0 23 2 4 1 1 0 "Chaos Dragon Axe" 75 102 130 35 80 0 0 0 140 50 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0
7 0 0 1 3 1 1 1 "Elemental Mace" 90 62 80 50 50 0 0 0 15 42 0 0 0 1 0 0 2 0 0 0 0
8 0 66 1 3 1 1 1 "Battle Scepter" 54 41 52 45 40 0 3 0 80 17 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0
9 0 66 1 3 1 1 1 "Master Scepter" 72 57 68 45 45 0 20 0 87 18 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0
10 0 66 1 4 1 1 1 "Great Scepter" 82 74 85 45 65 0 35 0 100 21 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0
11 0 66 1 4 1 1 1 "Lord Scepter" 98 91 102 40 72 0 52 0 105 23 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0
12 0 66 1 4 1 1 1 "Great Lord Scepter" 140 108 120 40 84 0 67 0 90 20 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0
13 0 66 1 4 1 1 1 "Scepter of Archangel" 150 120 143 40 90 0 78 0 75 16 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0
14 0 66 1 4 1 1 1 "Soleil Sceptor" 146 130 153 40 95 0 84 380 80 15 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
15 0 66 1 4 1 1 1 "Shining Scepter" 110 99 111 40 78 0 60 0 108 22 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
16 0 0 1 3 1 1 1 "Frost Mace" 121 106 146 50 80 0 0 380 27 19 0 0 0 1 0 0 2 0 0 0 0
17 0 66 1 4 1 1 1 "Absolute Scepter" 135 114 132 40 90 0 72 380 119 24 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
18 0 66 1 4 1 1 1 "Striker Scepter" 147 112 124 40 86 0 70 0 87 20 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
end
//ID Type Skill X Y Serial Option Drop Name Level DmgMin DmgMax Speed Durab MagDur MagPwr ReqLvl Str Agi Ene Vit Com Tipo DW/SM DK/BK FE/ME MG/DM DL/LE S/BS RF
3
0 0 22 2 4 1 1 1 "Light Spear" 42 50 63 25 56 0 0 0 60 70 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0
1 0 0 2 4 1 1 1 "Spear" 23 30 41 30 42 0 0 0 70 50 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0
2 0 0 2 4 1 1 1 "Dragon Lance" 15 21 33 30 34 0 0 0 70 50 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0
3 0 0 2 4 1 1 1 "Giant Trident" 29 35 43 25 44 0 0 0 90 30 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0
4 0 20 2 4 1 1 1 "Serpent Spear" 46 58 80 20 58 0 0 0 90 30 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0
5 0 0 2 4 1 1 1 "Double Poleaxe" 13 19 31 30 38 0 0 0 70 50 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0
6 0 0 2 4 1 1 1 "Halberd" 19 25 35 30 40 0 0 0 70 50 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0
7 0 22 2 4 1 1 1 "Berdysh" 37 42 54 30 54 0 0 0 80 50 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0
8 0 22 2 4 1 1 1 "Great Scythe" 54 71 92 25 68 0 0 0 90 50 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0
9 0 22 2 4 1 1 1 "Bill of Balrog" 63 76 102 25 74 0 0 0 80 50 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0
10 0 22 2 4 1 1 1 "Dragon Spear" 92 112 140 35 85 0 0 0 170 60 0 0 0 1 0 2 0 0 0 0 0
11 0 22 2 4 1 1 1 "Brova" 147 190 226 40 90 0 0 0 152 25 0 0 0 1 0 2 0 1 0 0 0
end
//ID Type Skill X Y Serial Option Drop Name Level DmgMin DmgMax Speed Durab MagDur MagPwr ReqLvl Str Agi Ene Vit Com Tipo DW/SM DK/BK FE/ME MG/DM DL/LE S/BS RF
4
0 1 24 2 3 1 1 1 "Short Bow" 2 3 5 30 20 0 0 0 20 80 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0 0
1 1 24 2 3 1 1 1 "Bow" 8 9 13 30 24 0 0 0 30 90 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0 0
2 1 24 2 3 1 1 1 "Elven Bow" 16 17 24 30 28 0 0 0 30 90 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0 0
3 1 24 2 3 1 1 1 "Battle Bow" 26 28 37 30 36 0 0 0 30 90 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0 0
4 1 24 2 4 1 1 1 "Tiger Bow" 40 42 52 30 43 0 0 0 30 100 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0 0
5 1 24 2 4 1 1 1 "Silver Bow" 56 59 71 40 48 0 0 0 30 100 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0 0
6 1 24 2 4 1 1 0 "Chaos Nature Bow" 75 88 106 35 68 0 0 0 40 150 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
7 1 0 1 1 1 1 1 "Bolt" 0 0 0 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
8 0 24 2 2 1 1 1 "Crossbow" 4 5 8 40 22 0 0 0 20 90 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0 0
9 0 24 2 2 1 1 1 "Golden Crossbow" 12 13 19 40 26 0 0 0 30 90 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0 0
10 0 24 2 2 1 1 1 "Arquebus" 20 22 30 40 31 0 0 0 30 90 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0 0
11 0 24 2 3 1 1 1 "Light Crossbow" 32 35 44 40 40 0 0 0 30 90 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0 0
12 0 24 2 3 1 1 1 "Serpent Crossbow" 48 50 61 40 45 0 0 0 30 100 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0 0
13 0 24 2 3 1 1 1 "Bluewing Crossbow" 68 68 82 40 56 0 0 0 40 110 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0 0
14 0 24 2 3 1 1 1 "Aquagold Crossbow" 72 78 92 30 60 0 0 0 50 130 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0 0
15 0 0 1 1 1 1 1 "Arrow" 0 0 0 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
16 0 24 2 4 1 1 1 "Saint Crossbow" 84 102 127 35 72 0 0 0 50 160 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0 0
17 1 24 2 4 1 1 1 "Celestial Bow" 92 127 155 35 76 0 0 0 54 198 0 0 0 2 0 0 2 0 0 0 0
18 0 24 2 3 1 1 1 "Crossbow of Archangel" 100 144 166 35 200 0 0 0 40 110 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
19 0 24 2 3 1 1 1 "Great Reign Crossbow" 100 150 172 40 80 0 0 0 61 285 0 0 0 2 0 0 2 0 0 0 0
20 1 24 2 4 1 1 1 "Arrow Viper Bow" 135 166 190 45 86 0 0 0 52 245 0 0 0 2 0 0 2 0 0 0 0
21 1 24 2 4 1 1 1 "Sylph Wind Bow" 147 177 200 45 93 0 0 380 46 210 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0
22 1 24 2 4 1 1 1 "Albatross Bow" 110 155 177 45 70 0 0 0 60 265 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0
23 1 24 2 4 1 1 1 "Dark Stinger" 134 162 184 45 80 0 0 380 32 209 0 0 0 2 0 0 2 0 0 0 0
24 1 24 2 4 1 1 1 "Aileen Bowr" 147 170 194 45 88 0 0 0 49 226 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0
end
//ID Type Skill X Y Serial Option Drop Name Level DmgMin DmgMax Speed Durab MagDur MagPwr ReqLvl Str Agi Ene Vit Com Tipo DW/SM DK/BK FE/ME MG/DM DL/LE S/BS RF
5
0 0 0 1 3 1 1 1 "Skull Staff" 6 3 4 20 0 20 6 0 40 0 0 0 0 3 1 0 0 1 0 1 0
1 0 0 2 3 1 1 1 "Angelic Staff" 18 10 12 25 0 38 20 0 50 0 0 0 0 3 1 0 0 1 0 0 0
2 0 0 2 3 1 1 1 "Serpent Staff" 30 17 18 25 0 50 34 0 50 0 0 0 0 3 1 0 0 1 0 0 0
3 0 0 2 4 1 1 1 "Thunder Staff" 42 23 25 25 0 60 46 0 40 10 0 0 0 3 1 0 0 1 0 0 0
4 0 0 2 4 1 1 1 "Gorgon Staff" 52 29 32 25 0 65 58 0 50 0 0 0 0 3 1 0 0 1 0 0 0
5 0 0 1 4 1 1 1 "Legendary Staff" 59 29 31 25 0 66 59 0 50 0 0 0 0 3 1 0 0 1 0 0 0
6 0 0 1 4 1 1 1 "Staff of Resurrection" 70 35 39 25 0 70 70 0 60 10 0 0 0 3 1 0 0 1 0 0 0
7 0 0 2 4 1 1 0 "Chaos Lighting Staff" 75 47 48 30 0 70 94 0 60 10 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0
8 0 0 2 4 1 1 1 "Staff of Destruction" 90 50 54 30 0 85 101 0 60 10 0 0 0 3 1 0 0 1 0 0 0
9 0 0 1 4 1 1 1 "Dragon Soul Staff" 100 46 48 30 0 91 92 0 52 16 0 0 0 3 2 0 0 0 0 0 0
10 0 0 1 4 1 1 1 "Staff of Archangel" 104 53 55 20 0 182 106 0 36 4 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0
11 0 0 1 4 1 1 1 "Staff of Kundun" 140 55 61 30 0 95 110 0 45 16 0 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0
12 0 0 1 4 1 1 1 "Grand Viper Staff" 147 66 74 30 0 100 130 380 39 13 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
13 0 0 1 4 1 1 1 "Platina Staff" 110 51 53 30 0 78 120 0 50 16 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
14 0 0 1 4 1 1 1 "Mystery Stick" 28 17 18 25 0 50 34 0 34 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
15 0 0 1 4 1 1 1 "Violent Wind Stick" 42 23 25 25 0 60 46 0 33 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
16 0 0 1 4 1 1 1 "Red Wing Stick" 59 29 31 25 0 65 59 0 36 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
17 0 0 1 4 1 1 1 "Ancient Stick" 78 38 40 25 0 81 76 0 50 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
18 0 0 1 4 1 1 1 "Demonic Stick" 100 46 48 30 0 91 92 0 54 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0
19 0 0 1 4 1 1 1 "Storm Blitz Stick" 110 51 53 30 0 95 110 380 64 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0
21 1 223 1 2 1 1 1 "Book of Samut" 52 0 0 25 0 60 46 0 0 20 135 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
22 1 224 1 2 1 1 1 "Book of Neil" 59 0 0 25 0 65 59 0 0 25 168 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
23 1 225 1 2 1 1 1 "Book of Lagle" 65 0 0 25 0 50 72 0 0 30 201 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
30 0 0 1 4 1 1 1 "Deadly Staff" 138 57 59 30 0 91 126 380 47 18 0 0 0 3 0 0 0 1 0 0 0
31 0 0 1 4 1 1 1 "Inberial Staff" 137 57 61 30 0 182 124 380 48 14 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
33 0 0 1 4 1 1 1 "Chromatic Staff" 147 55 57 30 0 78 124 0 50 12 0 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0
34 0 0 1 4 1 1 1 "Raven Stick" 147 70 78 30 0 98 130 0 50 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0
end
//Index Slot Skill X Y Serial Option Drop ItemName ItemLvl Defense Mag.Def Dur Req.Lvl Str Agi Ene Vit Cmd Type DW/SM DK/BK Elf/ME MG DL SUM RF
6
0 1 0 2 2 1 1 1 "Small Shield" 3 1 3 22 0 70 0 0 0 0 4 1 1 1 1 1 0 0
1 1 0 2 2 1 1 1 "Horn Shield" 9 3 9 28 0 100 0 0 0 0 4 0 1 0 1 1 0 0
2 1 0 2 2 1 1 1 "Kite Shield" 12 4 12 32 0 110 0 0 0 0 4 0 1 0 1 1 0 0
3 1 0 2 2 1 1 1 "Elven Shield" 21 8 21 36 0 30 100 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
4 1 18 2 2 1 1 1 "Buckler" 6 2 6 24 0 80 0 0 0 0 4 1 1 1 1 1 0 0
5 1 18 2 2 1 1 1 "Dragon Slayer Shield" 35 10 36 44 0 100 40 0 0 0 4 0 1 0 1 1 0 0
6 1 18 2 2 1 1 1 "Skull Shield" 15 5 15 34 0 110 0 0 0 0 4 1 1 1 1 1 0 0
7 1 18 2 2 1 1 1 "Spiked Shield" 30 9 30 40 0 130 0 0 0 0 4 0 1 0 1 1 0 0
8 1 18 2 2 1 1 1 "Tower Shield" 40 11 40 46 0 130 0 0 0 0 4 0 1 1 1 1 0 0
9 1 18 2 2 1 1 1 "Plate Shield" 25 8 25 38 0 120 0 0 0 0 4 0 1 0 1 1 0 0
10 1 18 2 2 1 1 1 "Large Round Shield" 18 6 18 35 0 120 0 0 0 0 4 0 1 0 1 1 0 0
11 1 18 2 2 1 1 1 "Serpent Shield" 45 12 45 48 0 130 0 0 0 0 4 0 1 1 1 1 0 0
12 1 18 2 2 1 1 1 "Bronze Shield" 54 13 54 52 0 140 0 0 0 0 4 0 1 0 1 0 0 0
13 1 18 2 2 1 1 1 "Dragon Shield" 60 14 60 60 0 120 40 0 0 0 4 0 1 0 1 0 0 0
14 1 0 2 3 1 1 1 "Legendary Shield" 48 7 48 50 0 90 25 0 0 0 4 1 0 1 1 0 0 0
15 1 0 2 3 1 1 1 "Grand Soul Shield" 74 12 55 55 0 70 23 0 0 0 4 2 0 0 0 0 0 0
16 1 0 2 2 1 1 1 "Elemental Shield" 66 11 28 51 0 30 60 30 0 0 4 0 0 2 0 0 0 0
17 1 18 2 2 1 1 1 "Crimson Glory" 104 19 90 51 380 95 48 0 0 0 4 0 2 0 0 0 0 0
18 1 18 2 2 1 1 1 "Salamander Shield" 102 20 96 51 380 80 61 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 0
19 1 0 2 2 1 1 1 "Frost Barrier" 99 14 58 51 380 26 53 26 0 0 4 0 0 2 0 0 0 0
20 1 18 2 2 1 1 1 "Guardian Shield" 106 12 30 51 380 54 18 0 0 0 4 2 0 0 0 0 0 0
21 1 18 2 2 1 1 1 "Cross Shield" 70 16 75 65 0 140 55 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
end
//Index Slot Skill X Y Serial Option Drop ItemName ItemLvl Defense Mag.Def Dur Req.Lvl Str Agi Ene Vit Cmd Type DW/SM DK/BK Elf/ME MG DL SUM RF
7
0 2 0 2 2 1 1 1 "Bronze Helm" 16 9 0 34 0 80 20 0 0 0 4 0 1 0 0 1 0 0
1 2 0 2 2 1 1 1 "Dragon Helm" 57 24 0 68 0 120 30 0 0 0 4 0 1 0 0 0 0 0
2 2 0 2 2 1 1 1 "Pad Helm" 5 4 0 28 0 20 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 0 0
3 2 0 2 2 1 1 1 "Legendary Helm" 50 18 0 42 0 30 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 0 0
4 2 0 2 2 1 1 1 "Bone Helm" 18 9 0 30 0 30 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 0 0
5 2 0 2 2 1 1 1 "Leather Helm" 6 5 0 30 0 80 0 0 0 0 4 0 1 0 0 1 0 1
6 2 0 2 2 1 1 1 "Scale Helm" 26 12 0 40 0 110 0 0 0 0 4 0 1 0 0 1 0 1
7 2 0 2 2 1 1 1 "Sphinx Mask" 32 13 0 36 0 30 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 0 0
8 2 0 2 2 1 1 1 "Brass Helm" 36 17 0 44 0 100 30 0 0 0 4 0 1 0 0 0 0 1
9 2 0 2 2 1 1 1 "Plate Helm" 46 20 0 50 0 130 0 0 0 0 4 0 1 0 0 0 0 1
10 2 0 2 2 1 1 1 "Vine Helm" 6 4 0 22 0 30 60 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
11 2 0 2 2 1 1 1 "Silk Helm" 16 8 0 26 0 30 70 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
12 2 0 2 2 1 1 1 "Wind Helm" 28 12 0 32 0 30 80 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
13 2 0 2 2 1 1 1 "Spirit Helm" 40 16 0 38 0 40 80 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
14 2 0 2 2 1 1 1 "Guardian Helm" 53 23 0 45 0 40 80 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
16 2 0 2 2 1 1 1 "Black Dragon Helm" 82 30 0 74 0 170 60 0 0 0 4 0 1 0 0 0 0 0
17 2 0 2 2 1 1 1 "Dark Phoenix Helm" 92 43 0 80 0 205 62 0 0 0 4 0 2 0 0 0 0 0
18 2 0 2 2 1 1 1 "Grand Soul Helm" 81 27 0 67 0 59 20 0 0 0 4 2 0 0 0 0 0 0
19 2 0 2 2 1 1 1 "Divine Helm" 85 37 0 74 0 50 110 0 0 0 4 0 0 2 0 0 0 0
21 2 0 2 2 1 1 1 "Great Dragon Helm" 104 53 0 86 0 200 58 0 0 0 4 0 2 0 0 0 0 0
22 2 0 2 2 1 1 1 "Dark Soul Helm" 110 36 0 75 0 55 18 0 0 0 4 2 0 0 0 0 0 0
24 2 0 2 2 1 1 1 "Red Spirit Helm" 93 46 0 80 0 52 115 0 0 0 4 0 0 2 0 0 0 0
25 2 0 2 2 1 1 1 "Light Plate Mask" 46 20 0 42 0 70 20 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
26 2 0 2 2 1 1 1 "Adamantine Mask" 66 24 0 56 0 77 21 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
27 2 0 2 2 1 1 1 "Dark Steel Mask" 86 26 0 70 0 84 22 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
28 2 0 2 2 1 1 1 "Dark Master Mask" 106 34 0 78 0 80 21 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
29 2 0 2 2 1 1 1 "Dragon Knight Helm" 130 66 0 90 380 170 60 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
30 2 0 2 2 1 1 1 "Venom Mist Helm" 126 48 0 86 380 44 15 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
31 2 0 2 2 1 1 1 "Sylphid Ray Helm" 126 57 0 86 380 38 80 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0
33 2 0 2 2 1 1 1 "Sunlight Mask" 130 46 0 82 380 62 16 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
34 2 0 2 2 1 1 1 "Ashcrow Helm" 67 27 0 72 0 160 50 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
35 2 0 2 2 1 1 1 "Eclipse Helm" 67 22 0 54 0 53 12 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
36 2 0 2 2 1 1 1 "Iris Helm" 67 30 0 59 0 50 70 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
38 2 0 2 2 1 1 1 "Glorious Mask" 97 30 0 74 0 80 21 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
39 2 0 2 2 1 1 1 "Violent Wind Helm" 28 13 0 36 0 31 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
40 2 0 2 2 1 1 1 "Red Wing Helm" 50 18 0 42 0 26 4 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
41 2 0 2 2 1 1 1 "Ancient Helm" 68 24 0 54 0 52 16 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
42 2 0 2 2 1 1 1 "Demonic Helm" 81 32 0 67 0 60 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0
43 2 0 2 2 1 1 1 "Storm Blitz Helm" 110 43 0 75 380 56 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0
45 2 0 2 2 1 1 1 "Titan Helm" 111 63 0 86 380 222 32 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
46 2 0 2 2 1 1 1 "Brave Helm" 107 51 0 86 380 74 162 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
49 2 0 2 2 1 1 1 "Seraphim Helm" 111 50 0 86 380 55 197 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
50 2 0 2 2 1 1 1 "Divine Helm" 104 44 0 86 380 32 29 138 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
51 2 0 2 2 1 1 1 "Royal Mask" 111 44 0 86 380 105 38 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
52 2 0 2 2 1 1 1 "Hades Helm" 109 41 0 86 380 60 15 181 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
//Season 6
//Index Slot Skill X Y Serial Option Drop ItemName ItemLvl Defense Mag.Def Dur Req.Lvl Str Agi Ene Vit Cmd Type DW/SM DK/BK Elf/ME MG DL SUM RF
59 2 0 2 2 1 1 1 "Sacred Helm" 54 24 0 52 0 85 0 0 75 0 2 0 0 0 0 0 0 1
60 2 0 2 2 1 1 1 "Storm Hard Helm" 70 32 0 68 0 100 0 0 90 0 0 0 0 0 0 0 0 1
61 2 0 2 2 1 1 1 "Piercing Helm" 90 45 0 82 0 115 0 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 1
62 2 0 2 2 1 1 0 "Helm 62" 26 16 0 255 1 0 0 0 0 0 4 0 1 0 0 1 0 1
63 2 0 2 2 1 1 0 "Helm 63" 16 11 0 255 1 0 0 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
64 2 0 2 2 1 1 0 "Helm 64" 32 17 0 255 1 0 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 0 0
65 2 0 2 2 1 1 0 "Helm 65" 28 17 0 255 1 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
66 2 0 2 2 1 1 0 "Helm 66" 66 29 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
67 2 0 2 2 1 1 0 "Helm 67" 57 29 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 1 0 0 0 0 0
68 2 0 2 2 1 1 0 "Helm 68" 53 28 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
69 2 0 2 2 1 1 0 "Helm 69" 50 23 0 255 150 0 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 0 0
70 2 0 2 2 1 1 0 "Helm 70" 50 20 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
72 2 0 2 2 1 1 0 "Helm 71" 70 32 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 1
end
//Index Slot Skill X Y Serial Option Drop ItemName ItemLvl Defense Mag.Def Dur Req.Lvl Str Agi Ene Vit Cmd Type DW/SM DK/BK Elf/ME MG DL SUM RF
8
0 3 0 2 2 1 1 1 "Bronze Armor" 18 14 0 34 0 80 20 0 0 0 4 0 1 0 1 1 0 0
1 3 0 2 3 1 1 1 "Dragon Armor" 59 37 0 68 0 120 30 0 0 0 4 0 1 0 1 0 0 0
2 3 0 2 2 1 1 1 "Pad Armor" 10 7 0 28 0 30 0 0 0 0 4 1 0 0 1 0 0 0
3 3 0 2 2 1 1 1 "Legendary Armor" 56 22 0 42 0 40 0 0 0 0 4 1 0 0 1 0 0 0
4 3 0 2 2 1 1 1 "Bone Armor" 22 13 0 30 0 40 0 0 0 0 4 1 0 0 1 0 0 0
5 3 0 2 3 1 1 1 "Leather Armor" 10 10 0 30 0 80 0 0 0 0 4 0 1 0 1 1 0 1
6 3 0 2 2 1 1 1 "Scale Armor" 28 18 0 40 0 110 0 0 0 0 4 0 1 0 1 1 0 1
7 3 0 2 3 1 1 1 "Sphinx Armor" 38 17 0 36 0 40 0 0 0 0 4 1 0 0 1 0 0 0
8 3 0 2 2 1 1 1 "Brass Armor" 38 22 0 44 0 100 30 0 0 0 4 0 1 0 1 0 0 1
9 3 0 2 2 1 1 1 "Plate Armor" 48 30 0 50 0 130 0 0 0 0 4 0 1 0 1 0 0 1
10 3 0 2 2 1 1 1 "Vine Armor" 10 8 0 22 0 30 60 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
11 3 0 2 2 1 1 1 "Silk Armor" 20 12 0 26 0 30 70 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
12 3 0 2 2 1 1 1 "Wind Armor" 32 16 0 32 0 30 80 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
13 3 0 2 2 1 1 1 "Spirit Armor" 44 21 0 38 0 40 80 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
14 3 0 2 2 1 1 1 "Guardian Armor" 57 29 0 45 0 40 80 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
15 3 0 2 3 1 1 1 "Storm Crow Armor" 80 44 0 80 0 150 70 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 0
16 3 0 2 3 1 1 1 "Black Dragon Armor" 90 48 0 74 0 170 60 0 0 0 4 0 1 0 0 0 0 0
17 3 0 2 3 1 1 1 "Dark Phoenix Armor" 100 63 0 80 0 214 65 0 0 0 4 0 2 0 0 0 0 0
18 3 0 2 3 1 1 1 "Grand Soul Armor" 91 33 0 67 0 59 20 0 0 0 4 2 0 0 0 0 0 0
19 3 0 2 2 1 1 1 "Divine Armor" 92 44 0 74 0 50 110 0 0 0 4 0 0 2 0 0 0 0
20 3 0 2 3 1 1 1 "Thunder Hawk Armor" 107 60 0 82 0 170 70 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 0
21 3 0 2 3 1 1 1 "Great Dragon Armor" 126 75 0 86 0 200 58 0 0 0 4 0 2 0 0 0 0 0
22 3 0 2 3 1 1 1 "Dark Soul Armor" 122 43 0 75 0 55 18 0 0 0 4 2 0 0 0 0 0 0
23 3 0 2 3 1 1 1 "Hurricane Armor" 128 73 0 90 0 162 66 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 0
24 3 0 2 2 1 1 1 "Red Sprit Armor" 109 55 0 80 0 52 115 0 0 0 4 0 0 2 0 0 0 0
25 3 0 2 3 1 1 1 "Light Plate Armor" 62 25 0 42 0 70 20 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
26 3 0 2 3 1 1 1 "Adamantine Armor" 78 36 0 56 0 77 21 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
27 3 0 2 3 1 1 1 "Dark Steel Armor" 96 43 0 70 0 84 22 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
28 3 0 2 3 1 1 1 "Dark Master Armor" 117 51 0 78 0 80 21 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
29 3 0 2 3 1 1 1 "Dragon Knight Armor" 140 88 0 90 380 170 60 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
30 3 0 2 3 1 1 1 "Venom Mist Armor" 146 57 0 86 380 44 15 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
31 3 0 2 3 1 1 1 "Sylphid Ray Armor" 146 68 0 86 380 38 80 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0
32 3 0 2 3 1 1 1 "Volcano Armor" 147 86 0 95 380 145 60 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
33 3 0 2 3 1 1 1 "Sunlight Armor" 147 64 0 82 380 62 16 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
34 3 0 2 3 1 1 1 "Ashcrow Armor" 75 42 0 72 0 160 50 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
35 3 0 2 3 1 1 1 "Eclipse Armor" 75 27 0 54 0 53 12 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
36 3 0 2 3 1 1 1 "Iris Armor" 75 36 0 59 0 50 70 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
37 3 0 2 3 1 1 1 "Valiant Armor" 105 52 0 81 0 155 50 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
38 3 0 2 3 1 1 1 "Glorious Armor" 105 47 0 74 0 80 21 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
39 3 0 2 2 1 1 1 "Violent Wind Armor" 34 22 0 36 0 39 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
40 3 0 2 2 1 1 1 "Red Wing Armor" 56 28 0 42 0 35 8 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
41 3 0 2 2 1 1 1 "Ancient Armor" 75 35 0 54 0 52 16 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
42 3 0 2 2 1 1 1 "Demonic Armor" 91 45 0 67 0 60 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0
43 3 0 2 2 1 1 1 "Storm Blitz Armor" 122 56 0 75 380 57 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0
45 3 0 2 3 1 1 1 "Titan Armor" 132 81 0 86 380 222 32 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
46 3 0 2 3 1 1 1 "Brave Armor" 128 62 0 86 380 74 162 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
47 3 0 2 3 1 1 1 "Phantom Armor" 131 80 0 86 380 212 57 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
48 3 0 2 3 1 1 1 "Destroy Armor" 125 66 0 86 380 62 19 165 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
49 3 0 2 2 1 1 1 "Seraphim Armor" 129 60 0 86 380 55 197 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
50 3 0 2 2 1 1 1 "Divine Armor" 122 52 0 86 380 32 29 138 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
51 3 0 2 3 1 1 1 "Royal Armor" 132 58 0 86 380 105 38 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
52 3 0 2 3 1 1 1 "Hades Armor" 129 50 0 86 380 60 15 181 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
//Season 6
//Index Slot Skill X Y Serial Option Drop ItemName ItemLvl Defense Mag.Def Dur Req.Lvl Str Agi Ene Vit Cmd Type DW/SM DK/BK Elf/ME MG DL SUM RF
59 3 0 2 3 1 1 1 "Sacred Armor" 66 43 0 52 0 85 0 0 75 0 1 0 0 0 0 0 0 1
60 3 0 2 3 1 1 1 "Storm Hard Armor" 82 51 0 68 0 100 0 0 90 0 0 0 0 0 0 0 0 1
61 3 0 2 3 1 1 1 "Piercing Armor" 101 59 0 82 0 115 0 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 1
62 3 0 2 2 1 1 0 "Armor 62" 28 21 0 255 1 0 0 0 0 0 4 0 1 0 0 1 0 1
63 3 0 2 2 1 1 0 "Armor 63" 20 14 0 255 1 0 0 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
64 3 0 2 3 1 1 0 "Armor 64" 38 19 0 255 1 0 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 0 0
65 3 0 2 2 1 1 0 "Armor 65" 34 26 0 255 1 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
66 3 0 2 3 1 1 0 "Armor 66" 78 39 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
67 3 0 2 3 1 1 0 "Armor 67" 59 42 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 1 0 0 0 0 0
68 3 0 2 2 1 1 0 "Armor 68" 57 29 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
69 3 0 2 2 1 1 0 "Armor 69" 56 24 0 255 150 0 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 0 0
70 3 0 2 2 1 1 0 "Armor 70" 56 31 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
71 3 0 2 3 1 1 0 "Armor 71" 80 47 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 0
72 3 0 2 3 1 1 0 "Armor 72" 82 43 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 1
end
//Index Slot Skill X Y Serial Option Drop ItemName ItemLvl Defense Mag.Def Dur Req.Lvl Str Agi Ene Vit Cmd Type DW/SM DK/BK Elf/ME MG DL SUM RF
9
0 4 0 2 2 1 1 1 "Bronze Pants" 15 10 0 34 0 80 20 0 0 0 4 0 1 0 1 1 0 0
1 4 0 2 2 1 1 1 "Dragon Pants" 55 26 0 68 0 120 30 0 0 0 4 0 1 0 1 0 0 0
2 4 0 2 2 1 1 1 "Pad Pants" 8 5 0 28 0 30 0 0 0 0 4 1 0 0 1 0 0 0
3 4 0 2 2 1 1 1 "Legendary Pants" 53 20 0 42 0 40 0 0 0 0 4 1 0 0 1 0 0 0
4 4 0 2 2 1 1 1 "Bone Pants" 20 10 0 30 0 40 0 0 0 0 4 1 0 0 1 0 0 0
5 4 0 2 2 1 1 1 "Leather Pants" 8 7 0 30 0 80 0 0 0 0 4 0 1 0 1 1 0 1
6 4 0 2 2 1 1 1 "Scale Pants" 25 14 0 40 0 110 0 0 0 0 4 0 1 0 1 1 0 1
7 4 0 2 2 1 1 1 "Sphinx Pants" 34 15 0 36 0 40 0 0 0 0 4 1 0 0 1 0 0 0
8 4 0 2 2 1 1 1 "Brass Pants" 35 18 0 44 0 100 30 0 0 0 4 0 1 0 1 0 0 1
9 4 0 2 2 1 1 1 "Plate Pants" 45 22 0 50 0 130 0 0 0 0 4 0 1 0 1 0 0 1
10 4 0 2 2 1 1 1 "Vine Pants" 8 6 0 22 0 30 60 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
11 4 0 2 2 1 1 1 "Silk Pants" 18 10 0 26 0 30 70 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
12 4 0 2 2 1 1 1 "Wind Pants" 30 14 0 32 0 30 80 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
13 4 0 2 2 1 1 1 "Spirit Pants" 42 18 0 38 0 40 80 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
14 4 0 2 2 1 1 1 "Guardian Pants" 54 25 0 45 0 40 80 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
15 4 0 2 2 1 1 1 "Storm Crow Pants" 74 34 0 80 0 150 70 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 0
16 4 0 2 2 1 1 1 "Black Dragon Pants" 84 40 0 74 0 170 60 0 0 0 4 0 1 0 0 0 0 0
17 4 0 2 2 1 1 1 "Dark Phoenix Pants" 96 54 0 80 0 207 63 0 0 0 4 0 2 0 0 0 0 0
18 4 0 2 2 1 1 1 "Grand Soul Pants" 86 30 0 67 0 59 20 0 0 0 4 2 0 0 0 0 0 0
19 4 0 2 2 1 1 1 "Divine Pants" 88 39 0 74 0 50 110 0 0 0 4 0 0 2 0 0 0 0
20 4 0 2 2 1 1 1 "Thunder Hawk Pants" 99 49 0 82 0 150 70 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 0
21 4 0 2 2 1 1 1 "Great Dragon Pants" 113 65 0 86 0 200 58 0 0 0 4 0 2 0 0 0 0 0
22 4 0 2 2 1 1 1 "Dark Soul Pants" 117 39 0 75 0 55 18 0 0 0 4 2 0 0 0 0 0 0
23 4 0 2 2 1 1 1 "Hurricane Pants" 122 61 0 90 0 162 66 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 0
24 4 0 2 2 1 1 1 "Red Spirit Pants" 100 48 0 80 0 52 115 0 0 0 4 0 0 2 0 0 0 0
25 4 0 2 2 1 1 1 "Light Plate Pants" 50 21 0 42 0 70 20 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
26 4 0 2 2 1 1 1 "Adamantine Pants" 70 26 0 56 0 77 21 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
27 4 0 2 2 1 1 1 "Dark Steel Pants" 92 31 0 70 0 84 22 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
28 4 0 2 2 1 1 1 "Dark Master Pants" 110 39 0 78 0 80 21 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
29 4 0 2 2 1 1 1 "Dragon Knight Pants" 134 78 0 90 380 170 60 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
30 4 0 2 2 1 1 1 "Venom Mist Pants" 135 55 0 86 380 44 15 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
31 4 0 2 2 1 1 1 "Sylphid Ray Pants" 135 61 0 86 380 38 80 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0
32 4 0 2 2 1 1 1 "Volcano Pants" 135 74 0 95 380 145 60 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
33 4 0 2 2 1 1 1 "Sunlight Pants" 140 52 0 82 380 62 16 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
34 4 0 2 2 1 1 1 "Ashcrow Pants" 69 33 0 72 0 160 50 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
35 4 0 2 2 1 1 1 "Eclipse Pants" 69 25 0 54 0 53 12 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
36 4 0 2 2 1 1 1 "Iris Pants" 69 32 0 59 0 50 70 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
37 4 0 2 2 1 1 1 "Valiant Pants" 101 41 0 81 0 155 50 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
38 4 0 2 2 1 1 1 "Glorious Pants" 101 35 0 74 0 80 21 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
39 4 0 2 2 1 1 1 "Violent Wind Pants" 30 16 0 36 0 36 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
40 4 0 2 2 1 1 1 "Red Wing Pants" 53 22 0 42 0 35 7 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
41 4 0 2 2 1 1 1 "Ancient Pants" 72 28 0 54 0 49 16 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
42 4 0 2 2 1 1 1 "Demonic Pants" 86 37 0 67 0 60 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0
43 4 0 2 2 1 1 1 "Storm Blitz Pants" 117 49 0 75 380 57 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0
45 4 0 2 2 1 1 1 "Titan Pants" 116 74 0 86 380 222 32 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
46 4 0 2 2 1 1 1 "Brave Pants" 112 58 0 86 380 74 162 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
47 4 0 2 2 1 1 1 "Phantom Pants" 115 66 0 86 380 212 57 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
48 4 0 2 2 1 1 1 "Destroy Pants" 113 51 0 86 380 62 19 165 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
49 4 0 2 2 1 1 1 "Seraphim Pants" 116 53 0 86 380 55 197 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
50 4 0 2 2 1 1 1 "Divine Pants" 109 46 0 86 380 32 29 138 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
51 4 0 2 2 1 1 1 "Royal Pants" 116 46 0 86 380 105 38 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
52 4 0 2 2 1 1 1 "Hades Pants" 114 44 0 86 380 60 15 181 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
//Season 6
//Index Slot Skill X Y Serial Option Drop ItemName ItemLvl Defense Mag.Def Dur Req.Lvl Str Agi Ene Vit Cmd Type DW/SM DK/BK Elf/ME MG DL SUM RF
59 4 0 2 2 1 1 1 "Sacred Pants" 62 33 0 52 0 85 0 0 75 0 2 0 0 0 0 0 0 1
60 4 0 2 2 1 1 1 "Storm Hard Pants" 78 41 0 68 0 100 0 0 90 0 0 0 0 0 0 0 0 1
61 4 0 2 2 1 1 1 "Piercing Pants" 95 49 0 82 0 115 0 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 1
62 4 0 2 2 1 1 0 "Pants 62" 25 18 0 255 1 0 0 0 0 0 4 0 1 0 0 1 0 1
63 4 0 2 2 1 1 0 "Pants 63" 18 13 0 255 1 0 0 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
64 4 0 2 2 1 1 0 "Pants 64" 34 19 0 255 1 0 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 0 0
65 4 0 2 2 1 1 0 "Pants 65" 30 20 0 255 1 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
66 4 0 2 2 1 1 0 "Pants 66" 70 31 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
67 4 0 2 2 1 1 0 "Pants 67" 55 28 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 1 0 0 0 0 0
68 4 0 2 2 1 1 0 "Pants 68" 54 30 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
69 4 0 2 2 1 1 0 "Pants 69" 53 25 0 255 150 0 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 0 0
70 4 0 2 2 1 1 0 "Pants 70" 53 26 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
71 4 0 2 2 1 1 0 "Pants 71" 74 39 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 0
72 4 0 2 2 1 1 0 "Pants 72" 78 33 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 1
end
//Index Slot Skill X Y Serial Option Drop ItemName ItemLvl Defense Mag.Def Dur Req.Lvl Str Agi Ene Vit Cmd Type DW/SM DK/BK Elf/ME MG DL SUM RF
10
0 5 0 2 2 1 1 1 "Bronze Gloves" 13 4 4 34 0 80 20 0 0 0 4 0 1 0 1 1 0 0
1 5 0 2 2 1 1 1 "Dragon Gloves" 52 14 6 68 0 120 30 0 0 0 4 0 1 0 1 0 0 0
2 5 0 2 2 1 1 1 "Pad Gloves" 3 2 0 28 0 20 0 0 0 0 4 1 0 0 1 0 0 0
3 5 0 2 2 1 1 1 "Legendary Gloves" 44 11 0 42 0 20 0 0 0 0 4 1 0 0 1 0 0 0
4 5 0 2 2 1 1 1 "Bone Gloves" 14 5 0 30 0 20 0 0 0 0 4 1 0 0 1 0 0 0
5 5 0 2 2 1 1 1 "Leather Gloves" 4 2 8 30 0 80 0 0 0 0 4 0 1 0 1 1 0 1
6 5 0 2 2 1 1 1 "Scale Gloves" 22 7 10 40 0 110 0 0 0 0 4 0 1 0 1 1 0 1
7 5 0 2 2 1 1 1 "Sphinx Gloves" 28 8 0 36 0 20 0 0 0 0 4 1 0 0 1 0 0 0
8 5 0 2 2 1 1 1 "Brass Gloves" 32 9 8 44 0 100 30 0 0 0 4 0 1 0 1 0 0 1
9 5 0 2 2 1 1 1 "Plate Gloves" 42 12 4 50 0 130 0 0 0 0 4 0 1 0 1 0 0 1
10 5 0 2 2 1 1 1 "Vine Gloves" 4 2 4 22 0 30 60 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
11 5 0 2 2 1 1 1 "Silk Gloves" 14 4 8 26 0 30 70 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
12 5 0 2 2 1 1 1 "Wind Gloves" 26 6 10 32 0 30 80 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
13 5 0 2 2 1 1 1 "Spirit Gloves" 38 9 4 38 0 40 80 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
14 5 0 2 2 1 1 1 "Guardian Gloves" 50 15 6 45 0 40 80 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
15 5 0 2 2 1 1 1 "Storm Crow Gloves" 70 20 6 80 0 150 70 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 0
16 5 0 2 2 1 1 1 "Black Dragon Gloves" 76 22 6 74 0 170 60 0 0 0 4 0 1 0 0 0 0 0
17 5 0 2 2 1 1 1 "Dark Phoenix Gloves" 86 37 6 80 0 205 63 0 0 0 4 0 2 0 0 0 0 0
18 5 0 2 2 1 1 1 "Grand Soul Gloves" 70 20 5 67 0 49 10 0 0 0 4 2 0 0 0 0 0 0
19 5 0 2 2 1 1 1 "Divine Gloves" 72 29 6 74 0 50 110 0 0 0 4 0 0 2 0 0 0 0
20 5 0 2 2 1 1 1 "Thunder Hawk Gloves" 88 34 7 82 0 150 70 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 0
21 5 0 2 2 1 1 1 "Great Dragon Gloves" 94 48 6 86 0 200 58 0 0 0 4 0 2 0 0 0 0 0
22 5 0 2 2 1 1 1 "Dark Soul Gloves" 87 30 6 75 0 55 18 0 0 0 4 2 0 0 0 0 0 0
23 5 0 2 2 1 1 1 "Hurricane Gloves" 102 45 7 90 0 162 66 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 0
24 5 0 2 2 1 1 1 "Red Spirit Gloves" 84 38 6 80 0 52 115 0 0 0 4 0 0 2 0 0 0 0
25 5 0 2 2 1 1 1 "Light Plate Gloves" 42 12 7 42 0 70 20 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
26 5 0 2 2 1 1 1 "Adamantine Gloves" 57 18 6 56 0 77 21 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
27 5 0 2 2 1 1 1 "Dark Steel Gloves" 75 21 5 70 0 84 22 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
28 5 0 2 2 1 1 1 "Dark Master Gloves" 89 29 4 78 0 80 21 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
29 5 0 2 2 1 1 1 "Dragon Knight Gloves" 114 60 7 90 380 170 60 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
30 5 0 2 2 1 1 1 "Venom Mist Gloves" 111 44 7 86 380 44 15 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
31 5 0 2 2 1 1 1 "Sylphid Ray Gloves" 111 50 7 86 380 38 80 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0
32 5 0 2 2 1 1 1 "Volcano Gloves" 127 55 7 95 380 145 60 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
33 5 0 2 2 1 1 1 "Sunlight Gloves" 110 40 5 82 380 62 16 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
34 5 0 2 2 1 1 1 "Ashcrow Gloves" 61 18 6 72 0 160 50 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
35 5 0 2 2 1 1 1 "Eclipse Gloves" 61 15 6 54 0 53 12 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
36 5 0 2 2 1 1 1 "Iris Gloves" 61 22 6 59 0 50 70 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
37 5 0 2 2 1 1 1 "Valiant Gloves" 91 27 7 81 0 155 50 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
38 5 0 2 2 1 1 1 "Glorious Gloves" 91 25 5 74 0 80 21 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
39 5 0 2 2 1 1 1 "Violent Wind Gloves" 24 9 6 36 0 22 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
40 5 0 2 2 1 1 1 "Red Wing Gloves" 44 13 8 42 0 18 4 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
41 5 0 2 2 1 1 1 "Ancient Gloves" 61 19 7 54 0 52 16 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
42 5 0 2 2 1 1 1 "Demonic Gloves" 70 26 6 67 0 50 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0
43 5 0 2 2 1 1 1 "Storm Blitz Gloves" 87 34 6 75 380 56 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0
45 5 0 2 2 1 1 1 "Titan Gloves" 100 56 7 86 380 222 32 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
46 5 0 2 2 1 1 1 "Brave Gloves" 97 42 7 86 380 74 162 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
47 5 0 2 2 1 1 1 "Phantom Gloves" 101 49 7 86 380 212 57 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
48 5 0 2 2 1 1 1 "Destroy Gloves" 99 40 7 86 380 62 19 165 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
49 5 0 2 2 1 1 1 "Seraphim Gloves" 100 43 7 86 380 55 197 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
50 5 0 2 2 1 1 1 "Divine Gloves" 95 36 7 86 380 32 29 138 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
51 5 0 2 2 1 1 1 "Royal Gloves" 101 34 7 86 380 105 38 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
52 5 0 2 2 1 1 1 "Hades Gloves" 100 31 7 86 380 60 15 181 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
//Season 6
//Index Slot Skill X Y Serial Option Drop ItemName ItemLvl Defense Mag.Def Dur Req.Lvl Str Agi Ene Vit Cmd Type DW/SM DK/BK Elf/ME MG DL SUM RF
62 5 0 2 2 1 1 0 "Gloves 62" 22 10 10 255 1 0 0 0 0 0 4 0 1 0 0 1 0 0
63 5 0 2 2 1 1 0 "Gloves 63" 14 6 8 255 1 0 0 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
64 5 0 2 2 1 1 0 "Gloves 64" 28 12 0 255 1 0 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 0 0
65 5 0 2 2 1 1 0 "Gloves 65" 24 13 6 255 1 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
66 5 0 2 2 1 1 0 "Gloves 66" 57 20 6 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
67 5 0 2 2 1 1 0 "Gloves 67" 52 19 6 255 150 0 0 0 0 0 4 0 1 0 0 0 0 0
68 5 0 2 2 1 1 0 "Gloves 68" 50 20 6 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
69 5 0 2 2 1 1 0 "Gloves 69" 44 16 0 255 150 0 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 0 0
70 5 0 2 2 1 1 0 "Gloves 70" 44 18 8 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 0
71 5 0 2 2 1 1 0 "Gloves 71" 70 25 6 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
end
//Index Slot Skill X Y Serial Option Drop ItemName ItemLvl Defense Mag.Def Dur Req.Lvl Str Agi Ene Vit Cmd Type DW/SM DK/BK Elf/ME MG DL SUM RF
11
0 6 0 2 2 1 1 1 "Bronze Boots" 12 4 10 34 0 80 20 0 0 0 4 0 1 0 1 1 0 0
1 6 0 2 2 1 1 1 "Dragon Boots" 54 15 2 68 0 120 30 0 0 0 4 0 1 0 1 0 0 0
2 6 0 2 2 1 1 1 "Pad Boots" 4 3 10 28 0 20 0 0 0 0 4 1 0 0 1 0 0 0
3 6 0 2 2 1 1 1 "Legendary Boots" 46 12 0 42 0 30 0 0 0 0 4 1 0 0 1 0 0 0
4 6 0 2 2 1 1 1 "Bone Boots" 16 6 6 30 0 30 0 0 0 0 4 1 0 0 1 0 0 0
5 6 0 2 2 1 1 1 "Leather Boots" 5 2 12 30 0 80 0 0 0 0 4 0 1 0 1 1 0 1
6 6 0 2 2 1 1 1 "Scale Boots" 22 8 8 40 0 110 0 0 0 0 4 0 1 0 1 1 0 1
7 6 0 2 2 1 1 1 "Sphinx Boots" 30 9 8 36 0 30 0 0 0 0 4 1 0 0 1 0 0 0
8 6 0 2 2 1 1 1 "Brass Boots" 32 10 6 44 0 100 30 0 0 0 4 0 1 0 1 0 0 1
9 6 0 2 2 1 1 1 "Plate Boots" 42 12 4 50 0 130 0 0 0 0 4 0 1 0 1 0 0 1
10 6 0 2 2 1 1 1 "Vine Boots" 5 2 0 22 0 30 60 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
11 6 0 2 2 1 1 1 "Silk Boots" 15 4 0 26 0 30 70 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
12 6 0 2 2 1 1 1 "Wind Boots" 27 7 0 32 0 30 80 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
13 6 0 2 2 1 1 1 "Spirit Boots" 40 10 0 38 0 40 80 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
14 6 0 2 2 1 1 1 "Guardian Boots" 52 16 0 45 0 40 80 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
15 6 0 2 2 1 1 1 "Storm Crow Boots" 72 22 2 80 0 150 70 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 0
16 6 0 2 2 1 1 1 "Black Dragon Boots" 78 24 2 74 0 170 60 0 0 0 4 0 1 0 0 0 0 0
17 6 0 2 2 1 1 1 "Dark Phoenix Boots" 93 40 2 80 0 198 60 0 0 0 4 0 2 0 0 0 0 0
18 6 0 2 2 1 1 1 "Grand Soul Boots" 76 22 0 67 0 59 10 0 0 0 4 2 0 0 0 0 0 0
19 6 0 2 2 1 1 1 "Divine Boots" 81 30 0 74 0 50 110 0 0 0 4 0 0 2 0 0 0 0
20 6 0 2 2 1 1 1 "Thunder Hawk Boots" 92 37 2 82 0 150 70 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 0
21 6 0 2 2 1 1 1 "Great Dragon Boots" 98 50 0 86 0 200 58 0 0 0 4 0 2 0 0 0 0 0
22 6 0 2 2 1 1 1 "Dark Soul Boots" 95 31 0 75 0 55 18 0 0 0 4 2 0 0 0 0 0 0
23 6 0 2 2 1 1 1 "Hurricane Boots" 110 50 0 90 0 162 66 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 0
24 6 0 2 2 1 1 1 "Red Spirit Boots" 87 40 0 80 0 52 115 0 0 0 4 0 0 2 0 0 0 0
25 6 0 2 2 1 1 1 "Light Plate Boots" 45 13 0 42 0 70 20 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
26 6 0 2 2 1 1 1 "Adamantine Boots" 60 20 0 56 0 77 21 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
27 6 0 2 2 1 1 1 "Dark Steel Boots" 83 25 0 70 0 84 22 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
28 6 0 2 2 1 1 1 "Dark Master Boots" 95 33 0 78 0 80 21 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
29 6 0 2 2 1 1 1 "Dragon Knight Boots" 119 63 0 90 380 170 60 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
30 6 0 2 2 1 1 1 "Venom Mist Boots" 119 47 0 86 380 44 15 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
31 6 0 2 2 1 1 1 "Sylphid Ray Boots" 119 53 0 86 380 38 80 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0
32 6 0 2 2 1 1 1 "Volcano Boots" 131 61 0 95 380 145 60 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
33 6 0 2 2 1 1 1 "Sunlight Boots" 121 44 0 82 380 62 16 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
34 6 0 2 2 1 1 1 "Ashcrow Boots" 68 19 0 72 0 160 50 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
35 6 0 2 2 1 1 1 "Eclipse Boots" 68 17 0 54 0 53 12 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
36 6 0 2 2 1 1 1 "Iris Boots" 68 23 0 59 0 50 70 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
37 6 0 2 2 1 1 1 "Valiant Boots" 98 29 0 81 0 155 50 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
38 6 0 2 2 1 1 1 "Glorious Boots" 98 29 0 74 0 80 21 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
39 6 0 2 2 1 1 1 "Violent Wind Boots" 26 11 0 36 0 27 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
40 6 0 2 2 1 1 1 "Red Wing Boots" 46 15 0 42 0 25 4 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
41 6 0 2 2 1 1 1 "Ancient Boots" 65 21 0 54 0 53 16 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
42 6 0 2 2 1 1 1 "Demonic Boots" 76 28 0 67 0 60 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0
43 6 0 2 2 1 1 1 "Storm Blitz Boots" 95 38 0 75 380 57 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0
45 6 0 2 2 1 1 1 "Titan Boots" 96 57 0 86 380 222 32 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
46 6 0 2 2 1 1 1 "Brave Boots" 93 45 0 86 380 74 162 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
47 6 0 2 2 1 1 1 "Phantom Boots" 97 54 0 86 380 212 57 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
48 6 0 2 2 1 1 1 "Destroy Boots" 94 44 0 86 380 62 19 165 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
49 6 0 2 2 1 1 1 "Seraphim Boots" 97 42 0 86 380 55 197 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
50 6 0 2 2 1 1 1 "Divine Boots" 92 35 0 86 380 32 29 138 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
51 6 0 2 2 1 1 1 "Royal Boots" 98 38 0 86 380 105 38 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
52 6 0 2 2 1 1 1 "Hades Boots" 94 34 0 86 380 60 15 181 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
//Season 6
//Index Slot Skill X Y Serial Option Drop ItemName ItemLvl Defense Mag.Def Dur Req.Lvl Str Agi Ene Vit Cmd Type DW/SM DK/BK Elf/ME MG DL SUM RF
59 6 0 2 2 1 1 1 "Sacred Boots" 50 20 0 52 0 85 0 0 75 0 2 0 0 0 0 0 0 1
60 6 0 2 2 1 1 1 "Storm Hard Boots" 62 28 0 68 0 100 0 0 90 0 0 0 0 0 0 0 0 1
61 6 0 2 2 1 1 1 "Piercing Boots" 82 36 0 82 0 115 0 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 1
62 6 0 2 2 1 1 0 "Boots 62" 22 12 0 255 1 0 0 0 0 0 4 0 1 0 0 1 0 1
63 6 0 2 2 1 1 0 "Boots 63" 15 7 0 255 1 0 0 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
64 6 0 2 2 1 1 0 "Boots 64" 30 13 0 255 1 0 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 0 0
65 6 0 2 2 1 1 0 "Boots 65" 26 15 0 255 1 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
66 6 0 2 2 1 1 0 "Boots 66" 60 25 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0
67 6 0 2 2 1 1 0 "Boots 67" 54 20 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 1 0 0 0 0 0
68 6 0 2 2 1 1 0 "Boots 68" 52 23 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 1 0 0 0 0
69 6 0 2 2 1 1 0 "Boots 69" 46 17 0 255 150 0 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 0 0
70 6 0 2 2 1 1 0 "Boots 70" 46 17 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 0
71 6 0 2 2 1 1 0 "Boots 71" 72 27 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 0
72 6 0 2 2 1 1 0 "Boots 72" 62 20 0 255 150 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 1
end
//Index Slot Skill X Y Serial Option Drop ItemName ItemLvl Defense Dur Req.Lvl Energy Str Agi Command Zen DW/SM DK/BK Elf/ME MG DL SUM RF
12
0 7 0 3 2 1 1 0 "Wings of Elf" 100 10 200 180 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
1 7 0 5 3 1 1 0 "Wings of Heaven" 100 10 200 180 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0
2 7 0 5 2 1 1 0 "Wings of Satan" 100 20 200 180 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0
3 7 0 5 3 1 1 0 "Wings of Spirits" 150 30 200 215 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0
4 7 0 5 3 1 1 0 "Wings of Soul" 150 30 200 215 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
5 7 0 3 3 1 1 0 "Wings of Dragon" 150 45 200 215 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
6 7 0 4 2 1 1 0 "Wings of Darkness" 150 40 200 215 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
7 -1 0 1 1 1 0 1 "Orb of Twisting Slash" 47 0 0 80 0 0 0 0 29000 0 1 0 1 0 0 0
8 -1 0 1 1 1 0 1 "Healing Orb" 8 0 0 0 100 0 0 0 800 0 0 1 0 0 0 0
9 -1 0 1 1 1 0 1 "Orb of Greater Fortitude" 13 0 0 0 100 0 0 0 3000 0 0 1 0 0 0 0
10 -1 0 1 1 1 0 1 "Orb of Greater Damage" 18 0 0 0 100 0 0 0 7000 0 0 1 0 0 0 0
11 -1 0 1 1 1 0 1 "Orb of Summoning" 3 0 0 0 0 0 0 0 150 0 0 1 0 0 0 0
12 -1 0 1 1 1 0 1 "Orb of Rageful Blow" 78 0 0 170 0 0 0 0 150000 0 2 0 0 0 0 0
13 -1 0 1 1 1 0 1 "Orb of Impale" 20 0 0 28 0 0 0 0 10000 0 1 0 1 0 0 0
14 -1 0 1 1 1 0 1 "Orb of Greater Fortitude" 60 0 0 120 0 0 0 0 43000 0 1 0 0 0 0 0
15 -1 0 1 1 1 0 1 "Jewel of Chaos" 12 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0
16 -1 0 1 1 1 0 1 "Orb of Fire Slash" 60 0 0 0 0 320 0 0 51000 0 0 0 1 0 0 0
17 -1 0 1 1 1 0 1 "Orb of Penetration" 64 0 0 130 0 0 0 0 72000 0 0 1 0 0 0 0
18 -1 0 1 1 1 0 1 "Orb of Ice Arrow" 81 0 0 0 0 0 258 0 195000 0 0 2 0 0 0 0
19 -1 0 1 1 1 0 1 "Orb of Death Stab" 72 0 0 160 0 0 0 0 85000 0 2 0 0 0 0 0
21 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of FireBurst" 74 0 0 0 20 0 0 0 115000 0 0 0 0 1 0 0
22 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Summon" 98 0 0 0 34 0 0 400 375000 0 0 0 0 1 0 0
23 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Critical Damage" 82 0 0 0 25 0 0 300 220000 0 0 0 0 1 0 0
24 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Electric Spark" 92 0 0 0 29 0 0 340 295000 0 0 0 0 1 0 0
26 -1 0 1 1 1 0 0 "gem of secret" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
30 -1 0 1 1 1 0 0 "bundle of Jewel of Bless" 25 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
31 -1 0 1 1 1 0 0 "budle of Jewel of Soul" 30 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
32 -1 0 1 1 1 0 0 "box of red ribbon" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
33 -1 0 1 1 1 0 0 "box of green ribbon" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
34 -1 0 1 1 1 0 0 "box of blue ribbon" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
35 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Fire Scream" 102 0 0 0 32 0 0 70 300000 0 0 0 0 1 0 1
36 7 0 4 3 1 1 0 "Wing of Storm" 150 60 220 400 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0
37 7 0 4 3 1 1 0 "Wing of Eternal" 150 45 220 400 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0
38 7 0 4 3 1 1 0 "Wing of Illusion" 150 45 220 400 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0
39 7 0 4 3 1 1 0 "Wing of Ruin" 150 55 220 400 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0
40 7 0 2 3 1 1 0 "Cape of Emperor" 150 45 220 400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0
41 7 0 4 2 1 1 0 "Wing of Curse" 100 10 200 180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
42 7 0 4 3 1 1 0 "Wind of Despair" 150 30 200 215 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0
43 7 0 4 3 1 1 0 "Wing of Dimension" 150 45 220 400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0
44 -1 0 1 1 1 0 1 "Crystal of Destruction" 100 0 0 220 0 0 0 0 380000 0 2 0 0 0 0 0
45 -1 0 1 1 1 0 1 "Crystal of Multi-Shot" 100 0 0 220 0 0 0 0 380000 0 0 2 0 0 0 0
46 -1 0 1 1 1 0 1 "Crystal of Recovery" 100 0 0 220 37 0 0 0 250000 0 0 2 0 0 0 0
47 -1 0 1 1 1 0 1 "Crystal of Flame Strike" 100 0 0 220 0 0 0 0 380000 0 0 0 1 0 0 0
48 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Chaotic Diseier" 100 0 0 220 16 0 0 0 380000 0 0 0 0 1 0 0
//Season 6
//Index Slot Skill X Y Serial Option Drop ItemName ItemLvl Defense Dur Req.Lvl Energy Str Agi Command Zen DW/SM DK/BK Elf/ME MG DL SUM RF
49 7 0 2 3 1 1 0 "Cloak of Warrior" 180 20 200 180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
50 7 0 2 3 1 1 0 "Lord of the Cape" 150 45 220 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1

60 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed (Fire)" 150 0 0 0 0 0 0 0 500000 1 1 1 1 1 1 1
61 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed (Water)" 150 0 0 0 0 0 0 0 500000 1 1 1 1 1 1 1
62 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed (Ice)" 150 0 0 0 0 0 0 0 500000 1 1 1 1 1 1 1
63 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed (Wind)" 150 0 0 0 0 0 0 0 500000 1 1 1 1 1 1 1
64 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed (Lightning)" 150 0 0 0 0 0 0 0 500000 1 1 1 1 1 1 1
65 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed (Earth)" 150 0 0 0 0 0 0 0 500000 1 1 1 1 1 1 1
70 -1 0 1 1 1 0 0 "Sphere (Mono)" 102 0 0 0 0 0 0 0 100000 1 1 1 1 1 1 1
71 -1 0 1 1 1 0 0 "½ºÇǾî(µð)" 122 0 0 0 0 0 0 0 150000 1 1 1 1 1 1 1
72 -1 0 1 1 1 0 0 "½ºÇǾî(Æ®¸®)" 132 0 0 0 0 0 0 0 200000 1 1 1 1 1 1 1
100 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Fire)" 1 0 0 0 0 0 0 0 1050000 1 1 1 1 1 1 1
101 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Water)" 1 0 0 0 0 0 0 0 1050000 1 1 1 1 1 1 1
102 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Ice)" 1 0 0 0 0 0 0 0 1050000 1 1 1 1 1 1 1
103 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Wind)" 1 0 0 0 0 0 0 0 1050000 1 1 1 1 1 1 1
104 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Lightning)" 1 0 0 0 0 0 0 0 1050000 1 1 1 1 1 1 1
105 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Earth)" 1 0 0 0 0 0 0 0 1050000 1 1 1 1 1 1 1
106 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Fire)" 2 0 0 0 0 0 0 0 1125000 1 1 1 1 1 1 1
107 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Water)" 2 0 0 0 0 0 0 0 1125000 1 1 1 1 1 1 1
108 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Ice)" 2 0 0 0 0 0 0 0 1125000 1 1 1 1 1 1 1
109 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Wind)" 2 0 0 0 0 0 0 0 1125000 1 1 1 1 1 1 1
110 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Lightning)" 2 0 0 0 0 0 0 0 1125000 1 1 1 1 1 1 1
111 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Earth)" 2 0 0 0 0 0 0 0 1125000 1 1 1 1 1 1 1
112 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Fire)" 3 0 0 0 0 0 0 0 1200000 1 1 1 1 1 1 1
113 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Water)" 3 0 0 0 0 0 0 0 1200000 1 1 1 1 1 1 1
114 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Ice)" 3 0 0 0 0 0 0 0 1200000 1 1 1 1 1 1 1
115 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Wind)" 3 0 0 0 0 0 0 0 1200000 1 1 1 1 1 1 1
116 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Lightning)" 3 0 0 0 0 0 0 0 1200000 1 1 1 1 1 1 1
117 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Earth)" 3 0 0 0 0 0 0 0 1200000 1 1 1 1 1 1 1
118 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Fire)" 4 0 0 0 0 0 0 0 1275000 1 1 1 1 1 1 1
119 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Water)" 4 0 0 0 0 0 0 0 1275000 1 1 1 1 1 1 1
120 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Ice)" 4 0 0 0 0 0 0 0 1275000 1 1 1 1 1 1 1
121 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Wind)" 4 0 0 0 0 0 0 0 1275000 1 1 1 1 1 1 1
122 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Lightning)" 4 0 0 0 0 0 0 0 1275000 1 1 1 1 1 1 1
123 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Earth)" 4 0 0 0 0 0 0 0 1275000 1 1 1 1 1 1 1
124 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Fire)" 5 0 0 0 0 0 0 0 1350000 1 1 1 1 1 1 1
125 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Water)" 5 0 0 0 0 0 0 0 1350000 1 1 1 1 1 1 1
126 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Ice)" 5 0 0 0 0 0 0 0 1350000 1 1 1 1 1 1 1
127 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Wind)" 5 0 0 0 0 0 0 0 1350000 1 1 1 1 1 1 1
128 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Lightning)" 5 0 0 0 0 0 0 0 1350000 1 1 1 1 1 1 1
129 -1 0 1 1 1 0 0 "Seed Sphere (Earth)" 5 0 0 0 0 0 0 0 1350000 1 1 1 1 1 1 1
130 7 0 2 2 1 0 0 "Small Cape of Lords" 1 15 200 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
131 7 0 3 2 1 0 0 "Small Wings of Curse" 1 10 200 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
132 7 0 3 2 1 0 0 "Small Wings of Elf" 1 10 200 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
133 7 0 3 2 1 0 0 "Small Wings of Heaven" 1 10 200 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0
134 7 0 3 2 1 0 0 "Small Wings of Satan" 1 20 200 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0
//Season 6
135 7 0 2 2 1 1 1 "Small Cloak of Warrior" 1 15 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
end
//Index Item Skill X Y Serial Option Drop ItemName ItemLvl Dur Ice Poison Light Fire Earth Wind Water Type DW/SM DK/BK Elf/ME MG DL SUM RF
13
0 8 0 1 1 1 0 1 "Guardian Angel" 23 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
1 8 0 1 1 1 0 1 "Imp" 28 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
2 8 0 1 1 1 0 1 "Horn of Uniria" 25 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
3 8 49 1 1 1 0 0 "Horn of Dinorant" 110 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
4 8 62 1 1 1 0 0 "Dark Horse" 218 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
5 1 0 1 1 1 0 0 "Dark Raven" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
7 -1 0 1 1 1 0 0 "Contract (Summon)" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
8 10 0 1 1 1 1 1 "Ring of Ice" 20 50 1 0 0 0 0 0 0 2 1 1 1 1 1 1 1
9 10 0 1 1 1 1 1 "Ring of Poison" 17 50 0 1 0 0 0 0 0 4 1 1 1 1 1 1 1
10 10 0 1 1 1 0 0 "Transformation Ring" 0 200 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
11 -1 0 1 1 1 0 0 "Order (Guardian/Life Stone)" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
12 9 0 1 1 1 1 1 "Pendant of Lighting" 21 50 0 0 1 0 0 0 0 3 1 1 1 1 1 1 1
13 9 0 1 1 1 1 1 "Pendant of Fire" 13 50 0 0 0 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
14 -1 0 1 2 1 0 1 "Loch's Feather" 78 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
15 -1 0 1 1 1 0 0 "Fruits" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
16 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Archangel" 0 128 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
17 -1 0 1 2 1 0 1 "Blood Bone" 0 128 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
18 -1 0 2 2 1 0 0 "Invisibility Cloak" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
19 -1 0 1 2 1 1 0 "Absolute Weapon of Archangel" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
20 10 0 1 1 1 0 0 "Wizards Ring" 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
21 10 0 1 1 1 1 1 "Ring of Fire" 30 50 0 0 0 1 0 0 0 3 1 1 1 1 1 1 1
22 10 0 1 1 1 1 1 "Ring of Earth" 38 50 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
23 10 0 1 1 1 1 1 "Ring of Wind" 44 50 0 0 0 0 0 1 0 2 1 1 1 1 1 1 1
24 10 0 1 1 1 1 1 "Ring of Magic" 47 50 0 0 0 0 0 0 0 3 1 1 1 1 1 1 1
25 9 0 1 1 1 1 1 "Pendant of Ice" 34 50 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
26 9 0 1 1 1 1 1 "Pendant of Wind" 42 50 0 0 0 0 0 1 0 2 1 1 1 1 1 1 1
27 9 0 1 1 1 1 1 "Pendant of Water" 46 50 0 0 0 0 0 0 1 4 1 1 1 1 1 1 1
28 9 0 1 1 1 1 1 "Pendant of Ability" 50 50 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
29 -1 0 2 2 1 0 0 "Armor of Guardsman" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
30 7 0 2 3 1 1 0 "Cape of Lord" 180 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1
31 -1 0 1 1 1 0 1 "Spirit" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1
32 -1 0 1 1 1 0 1 "Splinter of Armor" 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
33 -1 0 1 1 1 0 1 "Bless of Guardian" 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
34 -1 0 1 1 1 0 0 "Claw of Beast" 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
35 -1 0 1 1 1 0 0 "Fragment of Horn" 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
36 -1 0 2 2 1 0 1 "Broken Horn" 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
37 8 0 2 2 1 1 0 "Horn of Fenrir" 300 255 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 2 1 1 2 1
38 10 0 1 1 1 0 1 "Moonstone Pendant" 21 120 0 0 0 0 0 0 0 3 1 1 1 1 1 1 1
39 10 0 1 1 1 0 0 "Eilte Transfer Skeleton Ring" 10 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
40 10 0 1 1 1 0 0 "Jack Olantern Ring" 10 100 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
41 10 0 1 1 1 0 0 "Transfer Christmas Ring" 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
42 10 0 1 1 1 0 0 "Ring of GM" 0 255 255 255 255 255 255 255 255 0 1 1 1 1 1 1 1
43 10 0 1 1 1 0 0 "Seal of Ascension" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
44 10 0 1 1 1 0 0 "Seal of Wealth" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
45 10 0 1 1 1 0 0 "Seal of Sustenance" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
46 -1 0 1 1 1 0 0 "Devil Square Ticket" 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
47 -1 0 1 1 1 0 0 "Blood Castle Ticket" 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
48 -1 0 1 1 1 0 0 "Kalima Ticket" 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
49 -1 0 1 1 1 0 1 "Old Scroll" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
50 -1 0 1 2 1 0 1 "Illusion Sorcerer Covenant" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
51 -1 0 2 2 1 0 0 "Scroll of Blood" 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
52 -1 0 1 2 1 0 1 "Condor Flame" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
53 -1 0 1 2 1 0 0 "Condor Feather" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
54 -1 0 1 1 1 0 0 "Reset Fruit Strength" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
55 -1 0 1 1 1 0 0 "Reset Fruit Quickness" 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
56 -1 0 1 1 1 0 0 "Reset Fruit Health" 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
57 -1 0 1 1 1 0 0 "Reset Fruit Energy" 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
58 -1 0 1 1 1 0 0 "Reset Fruit Control" 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
59 -1 0 1 1 1 0 0 "Seal of Mobility" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
60 -1 0 1 2 1 0 0 "Indulgence" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
61 -1 0 1 1 1 0 0 "Illusion Temple Ticket" 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
62 -1 0 1 1 1 0 0 "Seal of Healing" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
63 -1 0 1 1 1 0 0 "Seal of Divinity" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
64 8 0 1 1 1 0 0 "Demon" 28 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
65 8 0 1 1 1 0 0 "Spirit of Guardian" 28 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
66 -1 0 1 1 1 0 0 "Invitation to Santa Village" 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
67 8 0 1 1 1 0 0 "Pet Rudolf" 28 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
68 10 0 1 1 1 0 0 "Snowman Transformation Ring" 10 100 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
69 -1 0 1 1 1 0 0 "Talisman of Resurrection" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
70 -1 0 1 1 1 0 0 "Talisman of Mobility" 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
71 8 0 2 3 1 0 0 "Sword/Mace/Spear" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
72 8 0 2 3 1 0 0 "Staff" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
73 8 0 2 3 1 0 0 "Bow/Crossbow" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
74 8 0 2 3 1 0 0 "Scepter" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
75 8 0 2 3 1 0 0 "Stick" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
76 10 0 1 1 1 0 0 "Panda Ring" 28 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
80 8 0 1 1 1 0 0 "Pet Panda" 28 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
81 -1 0 1 1 1 0 0 "Talisman of Guardian" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
82 -1 0 1 1 1 0 0 "Talisman of Item Protection" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
93 -1 0 1 1 1 0 0 "Master Seal of Ascension" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
94 -1 0 1 1 1 0 0 "Master Seal of Wealth" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
95 -1 0 1 1 1 0 0 "Gladiator's Honor" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
97 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-97" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
98 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-98" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
99 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-99" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
109 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-109" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
110 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-110" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
111 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-111" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
112 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-112" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
113 9 0 1 1 1 0 0 "Item 13-113" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
114 9 0 1 1 1 0 0 "Item 13-114" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
115 9 0 1 1 1 0 0 "Item 13-115" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
116 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-116" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
117 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 13-117" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
118 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 13-118" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
119 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 13-119" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
120 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 13-120" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
121 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 13-121" 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
122 10 0 1 1 1 0 0 "Skeleton Transformation Ring" 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
123 8 0 1 1 1 0 0 "Pet Skeleton" 1 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
128 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-128" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
129 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-129" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
130 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-130" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
131 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-131" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
132 10 0 1 2 1 0 0 "Item 13-132" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
133 10 0 1 2 1 0 0 "Item 13-133" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
134 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-134" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
//Season 6
135 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-135" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
136 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-136" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
137 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-137" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
138 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-138" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
139 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-139" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
140 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-140" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
141 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-141" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
142 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-142" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
143 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-143" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
144 10 0 1 1 1 0 0 "Item 13-144" 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
end
//Index Slot Skill X Y Serial Option Drop ItemName Value ItemLvl
14
0 -1 0 1 1 1 0 1 "Apple" 5 1
1 -1 0 1 1 1 0 1 "Small Healing Potion" 10 10
2 -1 0 1 1 1 0 0 "Healing Potion" 20 25
3 -1 0 1 1 1 0 0 "Large Healing Potion" 30 40
4 -1 0 1 1 1 0 1 "Small Mana Potion" 10 10
5 -1 0 1 1 1 0 0 "Mana Potion" 20 25
6 -1 0 1 1 1 0 0 "Large Mana Potion" 30 40
7 -1 0 1 1 1 0 0 "Siege Potion" 30 0
8 -1 0 1 1 1 0 1 "Antidote" 10 10
9 -1 0 1 2 1 0 1 "Ale" 30 15
10 -1 0 1 2 1 0 1 "Town Portal Scroll" 30 30
11 -1 0 1 1 1 0 0 "Box of Luck" 0 0
12 -1 0 1 1 1 0 0 "Heart" 0 0
13 -1 0 1 1 1 0 1 "Jewel of Bless" 150 25
14 -1 0 1 1 1 0 1 "Jewel of Soul" 150 30
15 -1 0 1 1 1 0 1 "Zen" 0 0
16 -1 0 1 1 1 0 1 "Jewel of Life" 0 72
17 -1 0 1 1 1 0 1 "Devil's Eye" 0 1
18 -1 0 1 1 1 0 1 "Devil's Key" 0 1
19 -1 0 1 1 1 0 0 "Devil's Invitation" 0 0
20 -1 0 1 1 1 0 0 "Remedy of Love" 0 0
21 -1 0 1 1 1 0 1 "Rena" 0 0
22 -1 0 1 1 1 0 1 "Jewel of Creation" 0 78
23 -1 0 1 1 1 0 1 "Scroll of the Emperor" 0 0
24 -1 0 1 2 1 0 1 "Broken Sword" 0 0
25 -1 0 1 1 1 0 1 "Tear of Elf" 0 0
26 -1 0 1 1 1 0 1 "Soul Shard of Wizard" 0 0
28 -1 0 1 1 1 0 0 "Lost Map" 0 0
29 -1 0 1 1 1 0 1 "Symbol of Kundun" 0 0
31 -1 0 1 1 1 0 1 "Jewel of Guardian" 75 0
32 -1 0 1 1 1 0 0 "Pink Chocolate Box" 0 0
33 -1 0 1 1 1 0 0 "Red Chocolate Box" 0 0
34 -1 0 1 1 1 0 0 "Blue Chocolate Box" 0 0
35 -1 0 1 1 1 0 1 "Small SD Potion" 50 0
36 -1 0 1 1 1 0 0 "SD Potion" 80 0
37 -1 0 1 1 1 0 0 "Large SD Potion" 100 0
38 -1 0 1 1 1 0 1 "Small Complex Potion" 20 68
39 -1 0 1 1 1 0 0 "Complex Potion" 40 96
40 -1 0 1 1 1 0 0 "Large Complex Potion" 60 118
41 -1 0 1 1 1 0 1 "Gemstone" 150 25
42 -1 0 1 1 1 0 0 "Jewel of Harmony" 150 25
43 -1 0 1 1 1 0 0 "Lower refining stone" 150 25
44 -1 0 1 1 1 0 0 "Higher refining stone" 150 25
45 -1 0 1 1 1 0 0 "Pumpkin of Luck" 0 1
46 -1 0 1 2 1 0 0 "Jack Olantern Bleesings" 0 0
47 -1 0 1 2 1 0 0 "Jack Olantern Wrath" 0 0
48 -1 0 1 2 1 0 0 "Jack Olantern Cry" 0 0
49 -1 0 1 1 1 0 0 "Jack Olantern Food" 0 0
50 -1 0 1 1 1 0 0 "Jack Olantern Drink" 0 0
51 -1 0 1 1 1 0 0 "Chistmas Star" 0 0
52 -1 0 1 1 1 0 0 "GM Gift" 0 0
53 -1 0 1 1 1 0 0 "Talisman of Luck" 0 0
54 -1 0 1 1 1 0 0 "Chaos Card" 0 0
55 -1 0 1 1 1 0 0 "Green Chaos Box" 0 0
56 -1 0 1 1 1 0 0 "Red Chaos Box" 0 0
57 -1 0 1 1 1 0 0 "Purple Chaos Box" 0 0
63 -1 0 1 1 1 0 0 "Firecracker" 0 0
64 -1 0 1 1 1 0 0 "Cursed Castle Water" 0 0
65 -1 0 1 1 1 0 0 "Death-beam Knight Flame" 0 0
66 -1 0 1 2 1 0 0 "Hell-Miner Horn" 0 0
67 -1 0 1 2 1 0 0 "Dark Phoenix Feather" 0 0
68 -1 0 1 2 1 0 0 "Abyssal Eye" 0 0
70 -1 0 1 1 1 0 0 "Elite Healing Potion" 0 0
71 -1 0 1 1 1 0 0 "Elite Mana Potion" 0 0
72 -1 0 2 2 1 0 0 "Scroll of Quickness" 0 0
73 -1 0 2 2 1 0 0 "Scroll of Defense" 0 0
74 -1 0 2 2 1 0 0 "Scroll of Wrath" 0 0
75 -1 0 2 2 1 0 0 "Scroll of Wizardry" 0 0
76 -1 0 2 2 1 0 0 "Scroll of Health" 0 0
77 -1 0 2 2 1 0 0 "Scroll of Mana" 0 0
84 -1 0 1 1 1 0 0 "Cherry Blossom Play-Box" 0 0
85 -1 0 1 2 1 0 0 "Cherry Blossom Wine" 0 0
86 -1 0 1 1 1 0 0 "Cherry Blossom Rice Cake" 0 0
87 -1 0 1 1 1 0 0 "Cherry Blossom Flower Petal" 0 0
90 -1 0 1 2 1 0 0 "Golden Cherry Blossom Branch" 0 0
96 -1 0 1 1 1 0 0 "Talisman of Chaos Assembly" 0 0
97 -1 0 2 2 1 0 0 "Scroll of Battle" 0 0
98 -1 0 2 2 1 0 0 "Scroll of Strengthener" 0 0
99 -1 0 1 1 1 0 0 "Christmas Firecracker" 0 0
100 -1 0 1 1 1 0 0 "Lucky Coin" 0 0
101 -1 0 1 1 1 0 0 "Suspicious Scrap of Paper" 0 32
102 -1 0 1 1 1 0 0 "Gaion's Order" 0 0
103 -1 0 1 1 1 0 0 "First Secromicon Fragment" 0 0
104 -1 0 1 1 1 0 0 "Second Secromicon Fragment" 0 0
105 -1 0 1 1 1 0 0 "Third Secromicon Fragment" 0 0
106 -1 0 1 1 1 0 0 "Fourth Secromicon Fragment" 0 0
107 -1 0 1 1 1 0 0 "Fifth Secromicon Fragment" 0 0
108 -1 0 1 1 1 0 0 "Sixth Secromicon Fragment" 0 0
109 -1 0 1 1 1 0 0 "Complete Secromicon" 0 0
110 -1 0 1 1 1 0 0 "Sign of Dimensions" 0 32
111 -1 0 1 1 1 0 0 "Mirror of Dimensions" 0 0
112 -1 0 1 1 1 0 0 "Silver Key" 0 0
113 -1 0 1 1 1 0 0 "Gold Key" 0 0
114 -1 0 1 1 1 0 0 "Master Skill Reset" 0 0
115 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-115" 0 0
116 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-116" 0 0
117 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-117" 0 0
118 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-118" 0 0
119 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-119" 0 0
120 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-120" 0 0
121 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-121" 0 0
122 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-122" 0 0
123 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-123" 0 0
124 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-124" 0 0
125 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-125" 0 0
126 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-126" 0 0
127 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-127" 0 0
128 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-128" 0 0
129 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-129" 0 0
130 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-130" 0 0
131 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-131" 0 0
132 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-132" 0 0
133 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-133" 0 0
134 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-134" 0 0
135 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-135" 0 0
136 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-136" 0 0
137 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-137" 0 0
138 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-138" 0 0
139 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-139" 0 0
140 -1 0 2 2 1 0 0 "Item 14-140" 0 0
141 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-141" 0 0
142 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-142" 0 0
143 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-143" 0 0
144 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-144" 0 0
151 -1 0 1 2 1 0 0 "Item 14-151" 0 0
152 -1 0 1 2 1 0 0 "Item 14-152" 0 0
153 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-153" 0 0
154 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-154" 0 0
155 -1 0 2 2 1 0 0 "Item 14-155" 0 0
156 -1 0 1 3 1 0 0 "Item 14-156" 0 0
157 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-157" 0 0
158 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-158" 0 0
159 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-159" 0 0
160 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-160" 0 0
161 -1 0 1 1 1 0 0 "Item 14-161" 0 0
end
//Index Slot Skill X Y Serial Option Drop ItemName ItemLvl Req.Lvl Energy Zen DW/SM DK/BK Elf/ME MG DL SUM RF
15
0 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Poison" 30 0 100 17000 1 0 0 1 0 0 0
1 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Meteorite" 21 0 100 11000 1 0 0 1 0 1 0
2 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Lighting" 13 0 100 3000 1 0 0 1 0 0 0
3 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Fire Ball" 5 0 100 300 1 0 0 1 0 1 0
4 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Flame" 35 0 100 21000 1 0 0 1 0 0 0
5 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Teleport" 17 0 100 5000 1 0 0 0 0 0 0
6 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Ice" 25 0 100 14000 1 0 0 1 0 1 0
7 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Twister" 40 0 100 25000 1 0 0 1 0 0 0
8 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Evil Spirit" 50 0 100 35000 1 0 0 1 0 0 0
9 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Hellfire" 60 0 100 60000 1 0 0 1 0 0 0
10 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Power Wave" 9 0 100 1150 1 0 0 1 0 1 0
11 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Aqua Beam" 74 0 110 100000 1 0 0 1 0 0 0
12 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Cometfall" 80 0 150 175000 1 0 0 1 0 0 0
13 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Inferno" 88 0 200 265000 1 0 0 1 0 0 0
14 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Teleport Ally" 83 0 188 245000 2 0 0 0 0 0 0
15 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Soul Barrier" 77 0 126 135000 1 0 0 0 0 0 0
16 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Decay" 96 0 243 345000 2 0 0 0 0 0 0
17 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Ice Storm" 93 0 223 315000 2 0 0 0 0 0 0
18 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Nova" 100 0 258 410000 2 0 0 0 0 0 0
19 -1 0 1 2 1 0 1 "Chain Lightning Parchment" 75 0 75 175000 0 0 0 0 0 1 0
20 -1 0 1 2 1 0 1 "Drain Life Parchment" 35 0 93 100000 0 0 0 0 0 1 0
21 -1 0 1 2 1 0 1 "Lightning Shock Parchment" 93 0 216 315000 0 0 0 0 0 1 0
22 -1 0 1 2 1 0 1 "Damage Reflection Parchment" 80 0 111 245000 0 0 0 0 0 1 0
23 -1 0 1 2 1 0 1 "Berserker Parchment" 83 0 181 265000 0 0 0 0 0 1 0
24 -1 0 1 2 1 0 1 "Sleep Parchment" 40 0 100 135000 0 0 0 0 0 1 0
26 -1 0 1 2 1 0 1 "Weakness Parchment" 93 0 173 410000 0 0 0 0 0 2 0
27 -1 0 1 2 1 0 1 "Innovation Parchment" 111 0 201 450000 0 0 0 0 0 2 0
28 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Wizardry Enhance" 100 220 118 425000 2 0 0 0 0 0 0
29 -1 0 1 2 1 0 1 "Scroll of Gigantic Storm" 100 220 118 380000 0 0 0 1 0 0 0
//Season 6
30 -1 0 1 2 1 0 1 "Chain Driver Parchment" 80 0 0 175000 0 0 0 0 0 0 1
31 -1 0 1 2 1 0 1 "Dark Side Parchment" 100 0 0 345000 0 0 0 0 0 0 1
32 -1 0 1 2 1 0 1 "Dragon Lore Parchment" 90 0 0 265000 0 0 0 0 0 0 1
33 -1 0 1 2 1 0 1 "Dragon Slayer Parchment" 100 0 0 345000 0 0 0 0 0 0 1
34 -1 0 1 2 1 0 1 "Red Armor Ignore Parchment" 100 0 0 345000 0 0 0 0 0 0 1
35 -1 0 1 2 1 0 1 "Fitness Parchment" 90 0 0 265000 0 0 0 0 0 0 1
36 -1 0 1 2 1 0 1 "Defense Rate Parchment" 70 0 0 60000 0 0 0 0 0 0 1
end

Mapas de MuOnline


Lorencia Lorencia

Lorencia una amplia llanura situada en el centro de MU. Oscuro caballeros oscuros y hechiceros comenzar su carrera aquí. Debido a las fuertes lluvias y los pastos altos árboles abundan. Se trata de un lugar adecuado para la caza bajo nivel (1-20) aventureros.



  Noria
Noria
Noria, la casa del mundo reino de hadas, es un gran bosque situado en el extremo oriental del continente MU. Originalmente, Noria fue poblada sólo por las Hadas, pero después de la invasión de Kundun de MU, el intercambio entre los seres humanos se hicieron más frecuentes y los asentamientos humanos en la región se hizo más pronunciada. Todos los caracteres de hadas comienzan sus carreras dentro de Noria. La ubicación de la región puede parecer trivial, pero como el punto de acceso para el Mar Oriental y la ciudad de Atlans submarina desempeña un papel importante. El Chaos Goblin que crea caos y artículos Alas a través de la única Caos sistema reside también aquí.

 

  Devias
Devias
Devias es un snowfield situado en el norte de Lorencia y es cubierto de nieves perpetuas. Los monstruos aquí son más poderosos que aquellos en Lorencia o Noria de modo que sólo los aventureros más leve 15 puede entrar en Devias. El gremio del capitán, que crea y maneja gremios también se encuentra en Devias. "Debería cambiarse por" Devias es un snowfield situado en el norte de Lorencia y es cubierto de nieves perpetuas. Los monstruos aquí son más poderosos que aquellos en Lorencia o Noria de modo que sólo los aventureros más de nivel 15 pueden entrar en Devias. El gremio del capitán, que crea y maneja gremios también se encuentra en Devias.


Dungeon Dungeon

El Dungeon es un formidable cueva situada al norte de Lorencia. Con un total 3 niveles, Dungeon es el hogar de la Gorgona, una bestia aterradora que establece a la espera en el nivel más bajo. Muchos aventureros valientes han entrado en la mazmorra, pero pocos han vuelto a decir de su historia. Debido a la tentación de incalculables tesoros dentro de estas cavernas, pero ten cuidado, el infierno no es sino un tiro de piedra de los horrores que residen aquí. "Debería cambiarse por" La Mazmorra es una enorme cueva situada al noreste de Lorencia. Con un total de 3 niveles, Dungeon es el hogar de la Gorgona, una bestia aterradora que establece a la espera en el nivel más bajo. Debido a la tentación de incalculables tesoros dentro de estas cavernas, muchos aventureros valientes han entrado en el Dungeon pero pocos han vuelto a decir de su historia. Si usted es valiente, pero luego adentrarse en el cuidado, el infierno no es más que un tiro de piedra de los horrores que residen allí.



Atlans Atlans

El hermoso Océano de una vez Atlans, se convirtió en una de las habitadas por los más fuertes de Kundun Monstruos, la Hidra. Entonces la Hidra convocó varios monstruos de mar para guardar el camino a Tarkan. Atlans está en la parte sur de la Noria y no es para los débiles. Los Tesoros de Atlans esté vigilado por el Hydra por una razón.



  Lost Tower

Lost Tower

The Lost Tower es una gran torre ubicada al norte del continente MU. The Lost Torre había sido usado como un santuario, pero tras el saqueo de Kundun, se ha convertido en un páramo absoluto. Kundun ha asignado a las diversas formas de terribles monstruos a cada piso de la torre. Balrog, una bestia mal ubicado en la planta superior, que prospera una guadaña en espera de su presa. Hay pocos guerreros en la tierra de MU que puede competir con él. en la tierra de MU que puede competir con él.



Tarkan Tarkan

El Desierto de MU, Tarkan tiene acogida a algunos de los monstruos más fuertes. Sólo unos pocos extravía a Tarkan para buscar los tesoros custodiados por la Zaikan y la muerte Manga Knight. Los restos de muchos guerreros que se atrevió a viajar a Tarkan todavía pueden verse situada en el desierto.




Icarus Icarus

El camino en el cielo, Icarus es uno de los mapas más difíciles y sólo los niveles más altos pueden sobrevivir allí. Cualquiera de las alas o una montura voladora es necesaria para acceder a este mapa. Vigilado por la oscuridad de Phoenix, sólo los equipos más fuertes una oportunidad de llegar a la final.



Icarus Kalima

El mundo que Lord Kundun ha sido desterrado a sus casas más fieles secuaces. No sólo nadie puede entrar en los campeones de Kalima de MU debe primero encontrar el mapa de Perdidos que se pueden hacer de la búsqueda de 5 piezas de la Cámara de los Lores marca. Hay 6 puertas de acceso a Kalima de Campeones y sólo están autorizados a entrar en los niveles en que están asignados. Solamente en Kalima 6 de Campeones de encontrar el verdadero Señor Kundun mismo.

descargar solucion a errores en server de mu online

Aqui les traje la solucion a su dolor de caeza un programa que solucionara la mayoria de los errores que se les pueden precentar a la hora de crear su servidor de Mu Online.
Pasos: Descagalo, instalalo, reinicia tu pc y listo server sin errores n probleas!



COMO EDITAR LOS NIDOS DE MOSTROS

Como Crear Spots

Bueno paso a explicar como crear spot de la manera mas facil. Para eso utilizamos el MonsterFacil(click para descargar). El Monster Facil es un programa que facilita la creacion de spots para tu server. Pero ¿Cómo usarlo? ahora paso a explicarlo =)

No hace falta instalar el programa.Solo lo descargamos y al contenido del rar lo ponemos en cualquier carpeta y luego abrimos el programa monsterfacil.exe  . ahi esperamos q el programa se abra.


Luego de cargar se nos abre el programa y nos pregunta si deseamos abrir un archivo monstersetbase.txt ahora? y le damos a SI


Entonces se nos abre otra ventana donde tenemos q buscar el archivo monstersetbase.txt que se encuentra en la carpeta del muserver seria. C:\MuServer\Data o D:\MuServer\Data dependiendo de donde hayan creado el muserver =). Cuando lo encontramos lo abrimos


Luego de abrir el archivo nos vuelve a la ventana principal, mostrandonos todos los mounstros que tenemos en nuestro server.


Como veran en la imagen de arriba El programa nos permite editar los
- Guardias/NPC/Trampas
- Spots
- Normal Monsters
- Golden Monsters
- Blood Castle/Gates

En este caso nosotros seleccionamos SPOTS al seleccionas nos muestra todos los spots creados en nuestro server. Seleccionando alguno en las veremos que en las propiedades nos muestra
-El numero de Mounstro
-El numero de mapa en el q esta
-Las coordenadas del mounstro
-La cantidad de mounstros

ahi tmb podemos editar a nuestro gusto. si cambiamos algo le damos a Modificar que esta un poco mas abajo de las propiedades, o si lo queremos borrar le damos a Borrar Seleccionado
Si queremos agregar otro spot vamos a la pestaña Mounstros y luego a Agregar Spot o simplemente al boton Agregar+ que lo vemos en las propiedades.


Luego de apretar uno de esos dos botones nos dirige a esta ventana


En la ventana de arriba lo q tenemos que hacer es
1- Seleccionar el Mounstro que queremos
2-Seleccionar el Mapa para el spot
3-Poner las coordenadas donde queremos el Spot
4-Ingresar la cantidad de Mounstros que apareceran en nuestro spot

Despues de todo eso le damos a Crear Spot y con eso ya tenemos nuestro spot creado

Despues de crear todos tus spot a gusto los que nos queda por hacer es guardar los cambios realizados y prender nuestro server o actualizar los spot con la opcion del joinserver y eso es todo

Nuevo Servidor de MuOnline Version 1.04h Season 3 Episodio 1

Hola hoy les precentare a un nuevo servidor de MuOnline

Version 1.04h Season 3 Episodio 1, llamado
Mu Expecial
Con una experiencia de 250% y un ItemDrop de 50% ,
el Cliente del juego es muy facil de bajar ya que pesa solo 200mb

Descargalo ya >>Aqui <<

Recuerda visitar su pagina:
http://muexpecial.ve.vg/

Mu Luncher Maker Crea luncher facil descargalo

Mu Luncher Maker es un programa de facil uso para crear lucher de clientes de muonline


MuLogoMaker para Season 5:.
Aquí les dejo una version actualizada del programa MuLogoFacil, a partir de ahora se va a llamar MuLogoMaker. Genera las 6 imagenes necesarias para el logo de carga del cliente

Descarga:

http://www.megaupload.com/?d=6M06U84S

¿Cómo abrir los puertos necesarios para un server mu?

Para abrir puertos debemos ir a:

Vamos a: Inicio/ Panel De Control /Firewall De Windows/Excepciones/Agregar Puerto.

Y agregamos estos:

55901 --- TCP y UDP

55902 --- TCP y UDP (En Caso de SubServer)

55913 --- TCP y UDP

44405 --- TCP y UDP

44405 --- TCP y UDP

1000 --- TCP (En caso de utilizar MuReg)

80 --- TCP (En caso de utilizar Web)

8080 ---- TCP (En caso que el 80 este utilizandolo otro programa)

Despues de esto ya deberian aber quedado libres esos puertos, vez que aun no funciona es posible que algun Programa, Antivirus, o Corta fuegos te este bloqueando la salida y entrada de los puertos!

Aunque los puertos pueden variar según los files que uses!

Nota: existen algunos módems y Router que poseen firewalls, en los cuales también deberás abrir estos puertos, para abrir esos puertos debes tener el ID y el Pass del Router o modem una vez que los tengas accede a él y busca una parte que diga firewall o seguridad allí podrás abrir puertos

Espero sea útil esta información ;-)



TUTORIAL

Lista de Nuevos Servidores de MuOnline

Servidor  Version  Web
XP  99b+DL  http://muxp.sytes.net:8080/


 Espacio Disponible  Espacio Disponible  Espacio Disponible
 Espacio Disponible  Espacio Disponible  Espacio Disponible
 Espacio Disponible  Espacio Disponible  Espacio Disponible
 Espacio Disponible  Espacio Disponible  Espacio Disponible
 Espacio Disponible  Espacio Disponible  Espacio Disponible
 Espacio Disponible  Espacio Disponible  Espacio Disponible
 Espacio Disponible  Espacio Disponible  Espacio Disponible
 Espacio Disponible  Espacio Disponible  Espacio Disponible
 Espacio Disponible  Espacio Disponible  Espacio Disponible
 Espacio Disponible  Espacio Disponible  Espacio Disponible
 Espacio Disponible  Espacio Disponible  Espacio Disponible
 Espacio Disponible  Espacio Disponible  Espacio Disponible
 Espacio Disponible  Espacio Disponible  Espacio Disponible
 Espacio Disponible  Espacio Disponible  Espacio Disponible
 Espacio Disponible  Espacio Disponible  Espacio Disponible
 Espacio Disponible  Espacio Disponible  Espacio Disponible
 Espacio Disponible  Espacio Disponible  Espacio Disponible

Eventos de Mu Online

Cry Wolf:

La Fortaleza de Crywolf está ubicada en la área sudeste de Valley of Loren. Es una fortaleza de primera línea donde las fuerzas aliadas del ser humano y el duende luchan contra los ejército del Kundun. Los especiales geográficos preliminares de la fortaleza lo hicieron una fortaleza bendecida con las barreras naturales para la defensa y una área perfecta para la estrategia.
La fuerza del Kundun no ha sido capaz de encabezar el norte y ahora la primera línea está en un punto muerto. Por lo tanto Kundun ha ordenado que Lemuria envíe a soldados a la fortaleza de Crywolf para superar esta situación.


Tiempo de evento:

Cada lunes y jueves a las 9: 30 p.m. hasta 10: 00 p.m.
Se presentara el evento en cada servidor


Requisitos:

Caracteres regulares ( Minimo nivel 10), Magic Gladiator y Darklord (Minimo nivel 7r)


Cómo entrar a Crywolf:

Ir a Valle of Loren (coordenadas de entrada: 164,35)


Reglas del evento:

No puede moverte usando un comando de warpeo o la tecla "M".


La lucha del Crywolf:


1.Recurso

*El pueblo de interior cambiará de una zona de seguridad a zona de lucha cuando la lucha empiece.
*Los Jugadores no pueden usar su tienda personal o hablar al NPC.




2. Programa
* La Batalla durara 30 minutos.
* Cuando tu personaje muera en la lucha resucitará en cierta ubicación del mapa.
* El objetivo de la lucha es ser el último hombre que está de pie cuando la época se acaba.
Imagen





3. Estatua del lobo
Imagen
Esta estatua de tutelary enorme fue creada por la fuerza antigua de duendes así que tenía un poder de protegerse de los espiritus malvados que resguardan a los soldados de Kundun. Pero la estatua se pone débil una vez ala semana y es atacado por los soldados dirigidos por Balgass del Kundun. Hay 5 altares alrededor de la estatua para la protección y cuando estos altares sean destruidos la estatua perderá su poder de proteger la fortaleza de Crywolf.





4. Altar
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Estos altares protegen y dan el poder a la estatua y solamente los duendes pueden dar poderes a los altares. Cuando los altares sean destruidos la estatua perderá su poder hacer estos altares un blanco para monstruo soldados de Balgass . El éxito de la búsqueda dependerá de la habilidad de los jugadores de proteger los altares y los diablillos que dan el poder a los altares.





5. Altar de Contrato
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* Restricción de personajes para el contrato
a) 5 duende calidades de Muse el nivel más arriba 350
b) Cuando el evento esté en curso entre el altar y un duende de Muse, más el contacto será admitido.

* Numero de contratos
a) El máximo de 2 contratos es admitido y ningún contrato adicional será permitido.
b) La falla en el contrato puede ser causado por usted:
-Cuando el personaje se va del altar mientras el contrato está en curso
-Cuando el personaje muere mientras el contrato está en curso

* Tiempo de contrato
a) Un icono será exhibido sobre el personaje que todavía pueden servir el contrato. .
b) Tomará un efecto sobre la estatua de lobo 5 minutos después de que el contrato del altar se pone titulado. .

* Oculte la creación
a) Cierto numero de revestimientos para la estatua del lobo ser creado dependiendo del numero de personajes en el contrato en curso en el altar.
-Estado inicial sin un contrato
# Oculte = 0 de HP
-El estado del HP al principios del contrato
# Protega HP = HP total de la calidad en el contrato en curso

* Protega HP
a) Cuando el HP del carácter contraído disminuya el HP de estatua de lobo también disminuirá.





6. Éxito y fracaso

* Éxito
a) Más que 1 altar y estatua de lobo son protegido al final de la lucha
b) Cuando Balgass está derrotado

* Fracaso
a) Todos los altares son destruidos y el contrato no fue mantenido al final de la lucha
b) Cuando Balgass no están derrotado





7. Recompensas

* Recompensa individual
a) Exp de bonificación puede ser adquirido aparte del EXP de monstruos dependiendo del numero de participantes.
b) Las recompensas diferentes serán dadas a los participantes de la lucha que dependerán de puntos de presa.
c) Los puntos de presa serán dados al personaje que da el golpe de asesinato final.
d) Reflexione que duendes que sobreviven después de la lucha de contrato ganarán adicional 6,000 puntos.

* La recompensa será dado que después de la lucha por lo tanto si el carácter q combata en otro mapa antes del final de la lucha no recibirá la recompensa
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* Recompensa del Servidor
a) La fuerza del monstruos en todo el servidor excepto en la región del juicio disminuirá 10 %.
b) La recuperación de vida de Kundun no funcionará..
c) la Probabilidad de éxito aumentará 5 % para poder combinar invitaciones





8. Pena de fracaso
* La función correspondiente no puede ser usado ya que el entrenador y Serbis del NPC en Crywolf serán evacuado.
* la Probabilidad del dropeo para Jewel en la región del juicio disminuira.





9. Los monstruos
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10.Unidades de inteligencia
a) definición

* Los cuerpo de Bakassi están compuesto de los soldados de su 1962-1967 respectivo.
* Todas unidades dividieron en dos equipos, cada equipo asignó a comandante de Anhei
* Equipo de inteligencia
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b) la distribución del ejército
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11.Interface del Evento
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Castle Siege:


Fundamentos Basicos para el Caste Siege:

-Hay solo 1 Castillo para cada SubServer
-Para entrar tienen que ir a Lorencia (239, 13) y entrar a Valley of Loren
-No hay restricciones para entrar en la Valley of Loren
-Valley of Loren es un area permitida PVP.
-Durante Siege usted puede atacar a otros participantes sin apretar Ctrl
-Ninguno de los personajes que deben en estado de PK, si es asi, sera expulsados del Siege.




Requisitos para los Participantes del Castle Siege:

-Un Guild participante debe tener un Guild Master con por lo menos 200 de LVL (sin importar clase)
-Un Guild Necesita tener 20 miembros Minimos
-Los Guild's q participaran requieren tener un aliado para poder utilizar con exito las caracteriticas del castillo. *
-Otros Guilds y caracteres pueden participar en el sitio como los partidos neutrales pero no pueden ganar el castillo.
-Si el Guild que posee el castillo disuelve, perdera la propiedad del castillo
-Solamente 3 Guild + aliados pueden ensamblar el sitio *
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Como Entrar al Castle Siege:

-Los Guilds calificados deben dirigirse al Guardia NPC (Guardsman) y presionar el botón "Anunciar" y su registro será aceptado
-Solamente el Guild Master de la alianza principal puede Registrar el Guild en el Castle Siege
-Cualquier miembro del Guild que han entrado al siege puede someter una Kundun Mark durante el Periodo del Siege
-Al abrir el Guadsman NPC los nombres de los Guilds seran mostrados en el registro.
-Cuando Abran el Guadsman NPC, les mostrara la hora de inicio, periodos, etc
-Solamente dar los 3 Guild superiores y sus aliados una prioridad para el sitio
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Fila de Registro:

Graduacion del registro = (numero de la marca de Kundun of Mark * 5) + numero de los miembros del Guild) + Kundun Mark/4 del Guild
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-Nota: Los jugadores pueden conseguir una Kundun of Mark con la caza cualquier monstruo.



Fundamentos de la Batalla Del Siege:

Cuando el Guild de un registrado se selecciona, el equipo invasor y sus aliados tendra un icono de la espada y el defender y sus aliados tendra un icono del protector.
-La pena de PK no se aplica entre los Guilds del equipo invasor y del que defiende.
-La condicion antes dicha es aplicable a Valley of Loren solamente
-La pena de PK no sera aplicada al equipo invasor y a los equipos que defienden sino sera aplicable a otros caracteres que no sean participantes.
-Los Guild Master tendran una marca de la corona en la tapa en vez de marca de la espada o del protector.
-Los caracteres neutrales no seran marcados como atacantes o defensores.
-El Registro al Siege durante la Batalla no se permite Jugadores Siege
-El equipo invasor tendra un icono de la espada y el equipo que defiende tendra un protector encima de su caracter.
-El Guild Master tendra un icono de la corona en vez de la espada o del protector. (corona azul de A para el equipo que
defiende y rojo para el equipo invasor) El caracter neutral puede atacar mientras que presiona [ CTRL ].
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Despliegue:

1. Condicion basica de la politica y el ganar
-La union bajo voluntad del equipo invasor/atacante incluida automaticamente a cada equipo de equipo invasor/atacante
-El atacar posee a tropas es solamente posible por la llave acuciante de Ctrl.
-El ataque de la gama puede quedar reducido el 80% a para poseer tropas y quedar reducido el 60% para las otras tropas.
-Para ganar el sello oficial el sitio Guild Master se debe colocar en el pedestral situada en la torre del dragon y si tiene exito cambiar al señor del castillo.
-Solamente el Guild Master puede estampar el sello oficial en pedestal.
-Estampar la prensa para 30 segundos y si los 2 footholders que son necesarios para estampar esta cancelados o el caracter consigue matar el estampar fallara?
-Si hay un rato restante incluso si el estampar era acertado, la batalla continuara pero los 2 campos del equipo de invasor/atacante ser intercambiados.
-El Guild con su sello oficial estampado al final del evento castle siege sera el dueño del castillo.

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Batalla en Loren:

El Guild que posee el castillo (Guilds unidas incluyendo) puede combatir atravez de Valle of Loren para ir el castillo.
* El comando de la deformacion no se puede utilizar durante la guerra del sitio pero el equipo que defiende puede moverse al castillo usando la "Town portal scroll".


Funciones:

Componentes importantes del Castle Siege
* Las puertas del castillo tienen Poder defensivo (HP) y se pueden atacar solamente durante el Siege. La durabilidad de la arma se reduce grandemente al atacar las puertas del castillo, por lo tanto se aconseja fuertemente para tomar una poción de de Bless o Soul antes de atacar. Cuando un Guild de la alianza gana el castillo mientras que se destruyen las puertas del castillo, las puertas no serán restauradas hasta que el Castle Siege Finalize.
* Las puertas del castillo se pueden aumentar hasta un máximo de 3 etapas de energía defensiva y de durabilidad (que aumentan y la restauración no es posible durante la batalla)
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Estatuas del Guardia:

* Cuando las 4 estatuas dentro del castillo se han destruido, el protector de la torre del dragón será también destruido. Solamente los jugadores del equipo que defiende pueden entrar a través del Portal. Recupere HP/MP/AG alrededor de la estatua del guardia y la tarifa de la recuperación se puede aumentar hasta el máximo de 3 etapas. Las estatuas del guardia tienen Poder defensivo (HP) y se pueden atacar solamente durante el Siege. La durabilidad de la arma se reduce grandemente al atacar las estatuas del guardia, por lo tanto se aconseja fuertemente para tomar una poción de Soul o Bless antes de atacar.
* Las estatuas del guardian se pueden aumentar hasta un máximo de 3 etapas de energía defensiva y de durabilidad (que aumentan y la restauración no es posible durante la batalla)
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[Destruir 4 estatuas del guardia y Proceder a la Torre del Dragon]


Torres del protector:

* Aguarde en juego de Cuando las Torres esten en protección de las estatuas del guardia, una vez que la batalla comience. Partidos invasores del ataque a las torres del protector alrededor de ellos.
* Las Canon Towers pueden ser justas atacado como las estatuas del guardia o las puertas del castillo.
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Torre del dragón:

* Esta torre enorme está situada en el Final del Castillo. La torre se divide en una entrada blindada y un piso superior.
* El piso superior de la torre del dragón contiene un pedestal con el sello oficial del señor del castillo.
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El estampar del sello oficial:

* El piso superior de la torre del dragón contiene un pedestal con el sello oficial del señor del castillo. Cuando el Guild Master de la alianza tiene éxito con estampar el sello oficial en el pedestral, sus símbolos de la espada darán vuelta en protectores y ahora tendrán que defender el castillo.
* El Guild con su sello oficial estampado en el final del Siege será el señor del castillo.
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Armas del Siege:

* Las armas del Siege se colocan en los campos respectivos de los equipos invasores y que defienden. Selecciones las armas del Siege para ver donde va a ubicar a los Atacantes
* Los jugadores pueden ver la Localización de Estos
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Items:

La poción de Bless y poción de Soul
Estas pociones se requieren para destruir las puertas y las estatuas del castillo.
* La durabilidad de la arma deteriora rápidamente al atacar las puertas y las estatuas del castillo sin primero tomar la poción, que reduce grandemente la energía del ataque de la arma.
La característica de la poción de Bless
* La duración del efecto es 60 segundos.
* se aplica el aumento del daños del +20% cuando atacar la puerta y la estatua sino la del castillo no es aplicable en PvP.
Característica de la poción del Soul
* La duración del efecto es 30 minutos. Restore AG +8. Aumente la energía defensiva del relámpago y del hielo en el 50%.
* Aumente la velocidad +20 del ataque.
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Método de la creación para las pociones
* Hable con el goblin del Chaos y la mezcla tipica del Chaos La poción de Bless: 5 pociones serán creadas usando 1 joya de Bless; Poción del Soul: 5 pociones serán creadas usando 1 joya de Soul.
* Zen necesario es 100.000 zen por la joya de Bless y 50.000 zen por la joya del Soul.
Las 10 pociones exes serán creadas cuando se utilizan 2 joyas y 25 pociones serán creadas cuando se utilizan 5 joyas.
Si no hay espacio adicional en el inventario la mezcla del caos fallará.
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#La poción de Bless y la poción de Soul se puede utilizar igual que pociones regulares usando las teclas Q/W/E.
El ajuste de la llave de atajo se puede asignar por Ctrl + Q/W/E acuciantes mientras que señala el excedente del cursor el artículo correspondiente.
#Cuando el jugador utiliza la poción de Bless y la poción de Soul, las pociones se están utilizando que será indicada en la tapa de la pantalla.
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Soldado NPC:

* Porque el equipo invasor sería más grande que el equipo que defiende con 3 gremios unidos, el equipo que defiende tiene la opción para utilizar a soldado NPCs. El equipo que defiende puede comprar al soldado NPCs en el castillo. Pueden elegir entre un soldado del archer-tipo o un spearman. El soldado NPCs puede también ser comprado a través del comerciante NPC de los equipos invasores/defienden. Del Guild solamente el Guild Master y el ayudante puede poner a protector NPCs.
* Un máximo de 100 soldados se puede desplegar en cualquier momento. Caiga a soldados en la localización deseada en donde los convocarán tan pronto como el Siege comience. Comenzarán a atacar al equipo invasor tan pronto como los convoquen.
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Operaciones Del Castillo:

El señor del castillo puede recoger los impuestos de usar los almacenes y otros sistemas funcionados por el lado correspondiente. El ajuste de la imposición fiscal y de los ajustes según operaciones del castillo se hace con el Senior NPC situado en la torre del dragón.
Senior NPC
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Mantencion/Actualización de las puertas del castillo:

Para comprobar el estado de la puerta del castillo abra el Senior NPC.
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Ajuste Del Impuesto:

* El Senior de un impuesto de base Cambiar/Recolectar en el castillo de todo el Los NPC Mercantes.
* Ajuste la imposición fiscal con el Senior NPC.
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El fijar del ajuste del impuesto:

* El ajuste del impuesto se puede cambiar solamente 2 horas después del sitio hasta el Siege siguiente.
* El ajuste del impuesto se divide en la imposición fiscal de la imposición fiscal de los goblin del chaos y de NPC.
* Solamente el señor del castillo puede ajustar la imposición fiscal.
* La imposición fiscal será aplicada cuando "aplique" el botón y las nuevas imposiciones fiscales serán agregadas a los precios existentes del item.
* Los impuestos recogidos serán exhibidos como restante zen del NPC mayor.
* NPC que no son afectados por impuestos son: Sebina, Marlon, GuildMaster, Charon, mensajero de Archangel
* Solamente se permite al señor del castillo a los impuestos para retirar.
* El retiro permitido por transacciones se fija en 50.000.000 zen.
* El coste de Mantencion/Actualizacion será deducido del inventario de los señores del Castillo.
(Zen se requiere para funcionar el castillo en el futuro.


Skills:

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* Las habilidades adicionales serán agregadas según las graduaciones del Guild.
* Las habilidades de la graduación serán activadas dependiendo de la cuenta de la matanza y se pueden utilizar solamente en la guerra del Siege.


Habilidades:

Solamente las habilidades quedaran habilitadas ala hora q inicie el Castle Siege
En la parte izquierda superior indica la habilidad
Puedes cambiar la habilidad rodando el mouse
Dependiendo de tu estado puedes usar la habilidad
Solamente una habilidad podra ser usado ala vez
Solo cumpliendo los requisitos podras usar las habilidades extras
Cuando acabe los requisitos el contenido de valor, sera regresado (al rojo).
Ponga que la ventana del partido en la izquierda superior indica las destreza que pueden ser usada poner el ratón, las destreza giratorias.
Condiciona las Habilidades de fuerza
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* Cada vez que el enemigo incrementará 1 pk horas acaban con el recuento.
* Una vez el uso de las Habilidades, todos acumularon el recuento de presa de nuevo en cero el valor inicial de 0.
* En su papel, ser el valor inicial de 0 recuento de presa.
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Estado, sistema del comando:

Para los Miembros del los equipos de Invasores e Invasores, hay una exhibición del estado del Siege (mini mapa) en el derecho más bajo de su pantalla.
* Exhibe la localización del jugador, el estado del Guild Master, el plan del despliegue del castillo y el estado del castillo.
* Será exhibido cuando la guerra del sitio comienza y desaparecerá cuando la guerra del sitio es excesiva o de mudanza a un área de la no-batalla.
* Usted puede sacar el mapa presionando la tecla[TAB] ].
Las funciones del comando se dan solamente a los amos del Guild de los equipos de Invasores y defensores y es posible ordenar la localización que ataca a los miembros del Guild usando estas funciones.
* El Guild Master puede ordenar el estado del sitio a los miembros del Guild usando ataque (icono de la espada: El ataque), protector (icono del protector: Defensa), comandos espera (icono de la bandera: Parada).
* Un total de 7 grupos puede ser comandados de este menú.
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El Guild Master o de la ayudante,pueden utilizar la Life Stone Una vez que se cree la piedra de la vida funciona como un punto del Re-Aparción para el Guild del PJ cuando el carácter del equipo invasor consigue matarlo, él aparecera de la en la Life Stone y no en exterior del castillo.
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# Cuando la invasión del miembro del Guild del equipo (Guild unido incluyendo) consigue ganar,el reaparecerá de la Life Stone más cercana de la zona de la batalla.
# La Tapa solamente sea utilizada por el equipo invasor.
# Hay un segundo contador de tiempo 60 para colocar la Life Stone.
# debido a sus energías especiales, restaurará HP/MP/AG a los caracteres del equipo invasor alrededor de él (3 azulejos) en el cierto tiempo.
# Las Life Stone pueden ser destruidas cuando son atacadas por los equipos de atacantes y Defensores.
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Crear una Life Stone:

* Las piedras de la vida se pueden crear a través de la mezcla del chaos.
* El formula de Life Stone = 5 Joyas Bless + 5 Joyas Soul + 1 Jewel of Guardian 1 + 1 Joyas del Chaos + 5M zen
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Land Of Trials:

* Darán el señor del castillo del equipo que gana la autoridad para manejar Land Of Trials.
* Land Of Trials es un área independiente de la caza y los jugadores regulares serán restrictos de entrar a menos que el señor del castillo permita la entrada.


Ajustes básicos:

* Abra a protector NPC para entrar a Land Of Trials.
* El señor del castillo y sus miembros del Guild pueden entrar en la zona sin restricciones.
* Los jugadores regulares que no pertenecen al Guild o a los aliados del señor del castillo pueden ser restrictos de entrar en el mapa dependiendo del ajuste del señor del castillo.
* Usar el comando de la deformación o tecla de M no es aplicable en Land Of Trials. (el valle en las coordenadas de la entrada de Valle of loren: 140, 101)
* Cuando un jugador muere en la Land Of Trials aparecera en Lorencia.
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Restricciones:

* El señor del castillo puede dar un honorario de entrada a través del protector NPC o restringir a jugadores de entrar en Land Of Trials.
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Monstruos en Land Of Trials:

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Chaos Castle:


Como entrar al Chaos Castle:

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Esta es el Armor of Guardsman.
# El Armor of Guardsman es la entrada para Chaos Castle y se vende en los distintos NCP de cada Ciudad.
# Igual que sucede con la Entrada para "Blood Castle" haciendo Click derecho sobre esta podemos saber cuanto tiempo falta para el proximo Chaos Castle.
# Para entrar cuando la entrada indique que ya esta abierto haciendo click Derecho te permitira entrar sin importar en que mapa estes.
# Los jugadores que sean Asesinos no podran participar del evento.
# Tu personaje sera transportado al castillo correspondiente según su nivel y el monto apropiado de zen será deducido de tu inventario.


Detalles del Evento:

* El número total de los participantes permitidos en Chaos Castle es 100 analizados en el siguiente:

- Número Maximo de Jugadores: 70
- Número Minimo de Monstruos: 30

* Si el número de jugadores es inferior a 70 los faltantes serán reemplazados por Monstruos.
* El evento comenzará solamente cuando hay por lo menos 2 jugadores el castillo (en la mismo Nivel de Castillo).
* Si hay solamente 1 jugador que los ZEN de entrada será devueltos y lo forzarán salir del Chaos Castle.
* Cuando el jugador entra en el Chaos Castle su aspecto será cambiado por la imagen de un Guardian.
* Solamente el aspecto será cambiado pero no habrá cambios en las estadisticas reales.
* Para distinguir la clase del personaje tendrá una espada, un Staff o un Crossbow dependiendo de su clase.
* Las mascotas o los equipamientos como Dinorants no seran permitidos.



Reglas Basicas:

* Todos los pj en el castillo se consideran enemigos entre si, así que no es necesarios cambiar ninguna funciones para PVP.
* Los jugadores no pueden atacarse durante el tiempo de espera, pero si pueden moverse alrededor.
* Los party seran desactivados dentro del Castillo.
* El Personal Store (tienda personal) tambien sera desactivado durante el evento. Tambien el GuildWar o los Duelos.
* Durante el tiempo de espera se puede hablar con otros personaje pero durante el evento no.
* No se puede hacer party durante el evento.
* Las auras o escudos solo podran aplicarse en si mismos.
* El daños entre los jugadores serán reducidos hasta el 50% mientras esten dentro del castillo.
* El personaje del jugador podra identificarse ya que tendran un efecto brilloso.
* Puntos del evento: 2 puntos por matar a un monstruo y un 1 punto por matar a un personaje.
* Los puntos decidiran al jugador superior si hay 2 jugadores después de matar a todos los monstruos.
* Las orillas del mapa se iran desmoronando dependiendo del número restante de jugadores (incluyendo monstruos) en el castillo:

- Etapa 1 (Quedan 40 participantes)
- Etapa 2 (Quedan 30 participantes)
- Etapa 3 (Quedan 20 participantes)

* Cuando mueras en el Castillo apareceras en Devias.



Monstruos:

* El aspecto del monstruo es igual que los jugadores.
* El número de monstruos cambiará dependiendo del número de participantes en castillo. (Mínimo 30-98)
* Hay monstruos que estallaran cuando son muertos, cuando sucede el jugador que este cerca puede ser levemente dañado.

Cómo puede morir un personaje

* Cuando la vida queda reducida a "0", debido a ser atacado por un monstruo u otro jugador.
* Cuando él se cae fuera del castillo en los cambios de etapa.
* Cuando la vida se reduce a “0” después de que el personaje caiga en una trampa.



Final del Chaos Castle:

* El evento será finalizado cuando el resto de los jugadores son muertos.
* Cuando matan y de solamente un jugador a todos los monstruos los remaines por el tiempo de cierre.
* Cuando quede solo un jugador y todos los monstruos hayan sido muertos.
* Cuando se haya decidido entre 2 jugadores por motivo de sus puntajes.



Trampas:

* Se desplomara el piso cuando el número de jugadores y los monstruos dentro del mapa están debajo de 50.
* Las trampas repartirán el mismo daño a los caracteres sin importar defensa.
* Las trampas matarán inmediatamente a jugadores sin importar nivel o defensa.



Premios:

* El 80% de la recaudación de las entradas que fueron pagadas por los participantes serán dados aleatoriamente después del tiempo de espera cuando el acontecimiento comienza. (Ex: El castillo 1 el => 25.000 * 10 * 0.8 = 200.000 de 10 participantes zen)
* Uno de los items (Jewel of creation, Jewel of life or Jewel of Chaos) será dado al sobreviviente. Pero en el nivel 1 del Chaos Castle, se entregara Jewel of Bless, Jewel of Soul, o zen.
* Los monstruos del Castillo no dropean items.





Niveles para ingresar:



Nivel.......Nivel PJ básico.......Nivel MG/DL
1...........15~49.................15~29
2...........50~119................30~99
3...........120~179...............100~159
4...........180~239...............160~219
5...........240~299...............220~279
6...........300~400...............280~400



























Blood Castle:

El blood es un evento en el cual el objetivo principal es recuperar la espada, el arco o incluso suele ser un staff que terminan con el nombre ARCANGEL.
Para ello debemos tener una entrada, la cual la conseguimos combinando los siguiente items en la maquina de chaos:
Primero uno de estos:
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Uno de estos:
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Y por último un chaos (es mas chico que como sale en la foto) (otra cosita: si la entrada que van a hacer es la de primer nivel o sea +1 no se necesita Chaos)
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Ahora solo queda juntarlos como mencioné anteriormente:
Vamos a NORIA, y hablamos con el enano de la maquina de chaos, este nos da 2 opciones, nosotros elegimos la primera y colocamos los items que les mostré mas arriba...(nos da el 80% de probabilidad de éxito)
Si la combinación es exitosa, obtendremos uno de estos:
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Bueno, nos vamos a DAVIAS y entramos a la iglesia que esta en el pueblo donde encontraremos un NPC que es algo así como un ángel que esta arrodillado:
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Hablamos con el y se nos abrirá una ventana en donde debemos seleccionar el nivel que tenemos (mas abajo esta bien explicado los niveles que poseen las entradas y demás detalles)
Una ves dentro debemos atravesar un puente infestado de bichos que nos atacan y bloquean el paso, debemos abrir camino a través del puente y matar una cantidad especifica de ellos:
Por cada PJ que haya hay que matar 40 de esos monstruos.
Hay que avanzar hasta que nos encontramos con una enorme puerta la cual hay que destruir (es muy resistente); Una ves abierto el paso entramos y veremos bichos mas poderosos aún, aquí no tengo bien los datos, pero si mal no recuerdo es así: hay que matar 2 brujas por cada PJ que haya, pero el valor nunca sube de 10. lo explico con un par de ejemplos:
*Si hay 3 PJ, se deben matar 6 bichos.
*Si hay 5 PJ, se deben matar 10 bichos.
*Si hay 8 PJ, se deben matar 10 bichos. (de aquí en más este ultimo valor numérico no aumenta).

Bueno, cuando matemos la X cantidad de bichos que nos pide el juego se escuchará un crujido, y podrán observar que ahora dentro de la habitación hay un cofre celeste el cual hay que romper (es bastante duro), cuando lo hagamos caerá de él un Arcangel Staff u otras armas de este genero, la tomamos (increíblemente solo ocupa 2 lugares de nuestro inventario) y la llevamos donde empezó el evento (donde hay un ángel herido) hablamos con el y este nos dará como recompensa 2 Chaos (en algunos Server esto es una vergüenza....(poco premio)) pero en otros donde las chaos son difíciles de conseguir, estas 2 son mas que suficiente.





Niveles para ingresar:

Aquí muestro los niveles que deben tener sus entradas teniendo en cuenta el nivel del pj que desea ingresar, esto es para ELF, DK y DW:

+1~ 15 hasta el 80
+2~ 81-130
+3~ 131-180
+4~ 181-230
+5~ 231-280
+6~ 281-350


Los MG (magic gladiador) tienen diferentes niveles:

+1~ 15-60
+2~ 61-110
+3~ 111-160
+4~ 161-210
+5~ 211-260
+6~ 261-350
















Devil Square:

Este es uno de los eventos preferidos por todos, ya que entrar aquí es una muy buena forma de avanzar de niveles.
Para ingresar debemos, tal como en el blood castle, tener una entrada del nivel que corresponda.
Este evento tiene como objetivo probar la valentía de los pj, llenando el lugar de monstruos cada ves mas fuertes, hasta que no quede nadie vivo o que transcurran 20 minutos.
A los sobrevivientes los clasifica en una tabla colocando al mas poderoso o al que mas experiencia obtuvo en la parte superior y va bajando hasta el mas "pete" (de mayor a menor).


Buscar los siguientes articulos:

Para hacer una invitacion al Devil Square tienes q buscar las siguientes articulos y combinarlos:
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Cantidad de participantes:

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Para los primeros 15 jugadores que traiga una invitación a éste NPC que se encuentra en la ciudad de Noria le será permitida la entrada al Devil's Square. Luego nadie más podrá ingresar. Esa cantidad es igual para cada nivel del evento.
* El party puede ser establecido dentro del Devil's Square.


Apertura del Devil Square:

El devil abre 12 veces al dia en todos los servers es mas o menos igual.


Reglamento del Devil Square:

* La Invitacion al Devil's Square será eliminado de sus inventaria cuando usted entre Devil's Square...
* El Comando Warp puede ser usado despues de entrar al Devil's Square.
* No esta permitido entrar después de que los 15 espacios han sido llenados..
* Cuando el personaje muera en el Devil's Square sera transportado a Noria..
* El jugador que usará "Town portal scroll" en el Devil Square sera transportado a Noria.
* No hay pérdida de experiencia cuando un jugador no consigue matar en el Devil Square.
* No hay pérdida de Zen cuando un jugador muere en el Devil Square
* Los artículos de los personajes no se caeran si en caso mueren.
* PK no es Admitido en el Devil's Square.
* Personajes que se queda en el Devil's Square después de la búsqueda serán retornado a Noria.


Level requerido para entrar al Devil Square:

NIVELES DEL DEVIL
+1~ 10-99
+2~ 100-179
+3~ 180-250
+4~ 251-350


Para MGs :
+1~ 6-66
+2~ 67-118
+3~ 119-166
+4~ 167-350


Formulas para hacer las invitaciones:

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Enemigos:

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